Um jene Anbieter zu feiern, die Spieleschöpfer in dieser Hinsicht nicht einschränken, hatten Ron Carmel (2D Boy) und einige andere Indie-Entwickler eine Because We May genannte Aktion initiiert.
Diese läuft vom heutigen Donnerstag bis zum 1. Juni. Zahlreiche Teams beteiligen sich und haben die Preise ihrer Spiele gesenkt. Wer wissen will, welches PC-, Android- oder iOS-Spiel vielleicht fällig wird, kann sich auf der BWM-Webseite umschauen.
Nicht alle Indie-Entwickler sind jedoch Fans der ausufernden Bundle- und Sonderpreis-Aktionen in der Szene. Wie das IGM anmerkt, machen einige davon bei BWM mit, haben aber als Zeichen des Protests die Preise über den jeweiligen Standard angehoben.