Epic Games

Sweeney über PCGA & Intel-Chips

TGDaily unterhielt sich auf der GDC mit Tim Sweeney und sprach dabei u.a. das Thema PC-Markt an - schließlich ist Epic Mitglied der vor Kurzem gegründeten PC Gaming Alliance (PCGA). Sweeney, Gründer und Geschäftsführer des Studios, findet beispielsweise, dass das Preis-/Leistungsverhältnis heute nicht mehr nachvollziehbar sei. Man zahle doppelt soviel für einen Highend-Rechner - verglichen zu einem Normalo-PC -, erhalte aber nur 30 Prozent mehr Leistung.

Die Schere zwischen leistungsschwachen und sehr performanten PCs sei ein großes Problem. Zu Zeiten von Unreal habe der Unterschied ungefähr Faktor 10 betragen - heute sei das eher Faktor 100. Das könne man als Entwickler gar nicht mehr abdecken.

Dabei blickt der Engine-Macher auch in Richtung Intel, welche ebenfalls in der PCGA sind. Deren integrierte Grafiklösungen hätten schließlich den größten Marktanteil, wären aber nicht spieletauglich. Ein heutiger Durchschnitts-PC sei für alles brauchbar, nur nicht für Spiele, so Sweeney, der, über Software-Rendering philosophierend, nicht ausschließt, dass einige Grafikfunktionen irgendwann wieder in die CPU vergelagert werden könnten.

"Intels integrierte Grafikchips bringen es einfach nicht. Ich denke nicht, dass sie jemals funktionieren werden. [...] Sie sagen immer: "Oh, wir wissen, dass es bis jetzt nicht funktioniert hat, aber die nächste Generation..." Es war bisher immer die nächste Generation. Sie gehen von einer Generation zur nächsten, dann wieder zur nächsten. Sie sind derzeit nicht schneller, als sie irgendwann in der Vergangenheit waren."

Sweeney kritisiert außerdem Microsofts Entscheidung, eine 32-Bit-Fassung von Windows Vista anzubieten. Damit habe man die große Möglichkeit verpasst, einen Schnitt zu machen und Altlasten über Bord zu werfen.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Also ich finde es ok, wenn die jetzt sagen, 32Bit wird abgeschafft. Aber dafür müssen die dann einfach besser kompatible sein. das auf ein 64Bit system.. aber sind se bestimmt nicht. Hoffe das MS mit dem nächsten windows mehr richtig macht als mit vista. Weil ich hab vor die Vistazeit zu übergehen  [...] Also ich finde es ok, wenn die jetzt sagen, 32Bit wird abgeschafft. Aber dafür müssen die dann einfach besser kompatible sein. das auf ein 64Bit system.. aber sind se bestimmt nicht. Hoffe das MS mit dem nächsten windows mehr richtig macht als mit vista. Weil ich hab vor die Vistazeit zu übergehen und dann mit Windows 7 frisch einzusteigen. Aber es muss einfach noch zu viel passieren, das des alles klapt. Ich kann mir nur erhofen das die PCGA endlich mal was reist. Standarts zu schaffen (und das nicht nur auf dem Papier) an denen man sich festhalten kann. und sagen kann. Mit dem Rechner sieht das spiel so aus und co. Aber nein 4 Millionen (bestimmt sicher mehr ^^) verschiedene Kombinationsmöglichkeiten gibt es für Rechner. Kein wunder das manches so verbugt ist. Aber nur hoffen kann man.
  • Also die sache mit dem 32-bit vista kann ich nun gar nicht verstehen. Im mom macht das x64 windows doch teilweise noch richtig probleme bei 32-bit anwendungen. Ich finds nur komisch, dass sie auch noch windows 7(vienna) als 32-bit version anbieten wollen. Das ist mMn auch schwachsinn. Bei vista  [...] Also die sache mit dem 32-bit vista kann ich nun gar nicht verstehen. Im mom macht das x64 windows doch teilweise noch richtig probleme bei 32-bit anwendungen. Ich finds nur komisch, dass sie auch noch windows 7(vienna) als 32-bit version anbieten wollen. Das ist mMn auch schwachsinn. Bei vista hätten einfach noch mehr Leute rumgeheult, wenns nur als x64 released worden wäre.
  • Onboard Chips reichen auch für Multimediaanwendungen! Meiner kann auch Full HD Filme abspielen... (habs vorhin ausprobiert) das sollte den meisten reichen.