LittleBigPlanet
USK: 6

Healey noch nicht ganz zufrieden

Allzu lange wird es nicht mehr dauern, bis LittleBigPlanet im Laden erhältlich ist - so ganz zufrieden ist man bei Media Molecule allerdings noch nicht. So ließ Mark Healey, einer der Gründer des Studios, gegenüber Eurogamer.net verlauten, dass er bei der Steuerung des Spiels noch Verbesserungspotenzial sieht - inbesondere beim Bewegen zwischen den verschiedenen Tiefenebenen.

"Es war für uns verdammt schwierig, die Bewegung entlang der Z-Achse richtig hinzubekommen. Manchmal stört es mich tatsächlich, aber wir können weiter daran arbeiten, um es zu verfeinern."

Im Großen und Ganzen funktioniere alles aber ganz gut. Es sei halt schwierig, die Balance zu finden, wenn ein Spiel sowohl Gelegenheits- als auch Hardcore-Spieler ansprechen soll.

Eventuelle Änderungen könnten auch irgendwann in Form eines Patches daherkommen, so Healey. Er hätte beispielsweise nichts dagegen, wenn Sackboy eines Tages einen Rückwärtssalto beherrschen würde.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Ich sehe Patches als Selbstverständlichkeit an und wenn ein Entwickler diese Selbstverständlichkeit anbietet dann werden Spiele von diesem Entwickler auch gekauft. Wenn ein Entwickler dies nicht tut wird auch nichts gekauft. Es wäre so einfach und die Spieleindustrie könnte viel besser sein  [...] Ich sehe Patches als Selbstverständlichkeit an und wenn ein Entwickler diese Selbstverständlichkeit anbietet dann werden Spiele von diesem Entwickler auch gekauft. Wenn ein Entwickler dies nicht tut wird auch nichts gekauft. Es wäre so einfach und die Spieleindustrie könnte viel besser sein wenn die Leute nicht jeden verbugten Müll kaufen würden der niemals gepatched wird!
  • KleinerMrDerb schrieb:
    Cloonix schrieb:
    Naja jeder patch ist doch wie ein kleines Geschenk und man fühlt sich nicht vergessen
    Komisch! ich dachte immer der beste Support wäre der den man nie in Anspruch nehmen muss! Aber anscheind werden
     [...]
    KleinerMrDerb schrieb:
    Cloonix schrieb:
    Naja jeder patch ist doch wie ein kleines Geschenk und man fühlt sich nicht vergessen
    Komisch! ich dachte immer der beste Support wäre der den man nie in Anspruch nehmen muss! Aber anscheind werden heute sogar Reparaturen als "GESCHENK" angesehen ] In einer perfekten Welt hättest du recht. Aber da wir in einem Zeitalter leben, wo es nicht mehr selbstverständlich ist das Spiele ohne Fehler released werden bzw. ein funktionierender Patch nachgeliefert wird, kann man gute Patchs, schon als Geschenk ansehen. Besonders wenn sie etwas verbessern was eigentlich nicht, zwingend notwendig gewesen wäre.
  • Cloonix schrieb:
    Naja jeder patch ist doch wie ein kleines Geschenk und man fühlt sich nicht vergessen
    Komisch! ich dachte immer der beste Support wäre der den man nie in Anspruch nehmen muss! Aber anscheind werden heute sogar Reparaturen als  [...]
    Cloonix schrieb:
    Naja jeder patch ist doch wie ein kleines Geschenk und man fühlt sich nicht vergessen
    Komisch! ich dachte immer der beste Support wäre der den man nie in Anspruch nehmen muss! Aber anscheind werden heute sogar Reparaturen als "GESCHENK" angesehen :roll: