Guild Wars 2
USK: 12

Legendäre Waffen

"Legendäre Waffen" sind das Resultat eines langen Abenteuers in Guild Wars 2. Ihr bereist die Welt, sammelt Gegenstände und hortet Materialien, um schließlich eure "Legendäre Waffe" bauen zu können, dies schreiben die Entwickler von ArenaNet im offiziellen Blog.

Legendäre Waffen werden in der "Mystischen Schmiede" gefertigt. "Wir haben die Anleitung geheim gehalten, um der Community einen Anreiz zum Rätselraten zu geben, aber wenn ihr auf der Suche nach ein paar Hinweisen seid, werdet ihr sehen, dass viele Spieler ihre Fortschritte auf Foren gepostet haben. Schon bald werden euch im Spiel die ersten besonders ehrgeizigen Spieler begegnen, die über Legendäre Waffen gebieten. Wenn ihr aber zu denjenigen gehört, die es lieber auf eigene Faust herausfinden wollen, findet ihr in fast jedem Bereich von Guild Wars 2 Tipps zur Herstellung eurer Waffe: im WvW, in Verliesen, in dynamischen Events, beim Handwerk und an vielen weiteren Orten - haltet also die Augen offen."

Alles beginnt mit einer Basiswaffe - dabei handelt es sich um extrem seltene exotische Waffen. Wenn ihr eure Basiswaffe habt, müsst ihr Zomoross (einem Djinn in Löwenstein) Gaben darbringen. Diese Gaben kommen aus ganz Tyria und unterscheiden sich je nach "Waffe", die ihr herstellen wollt. Dann gilt es Erz, Holz und Trophäen höherer Stufen zu sammeln (Verliese, WvW, Karma, Tempel des Balthasar).

"Legendäre Waffen vereinen auf beeindruckende Weise Kunst und Effekte. Mit ihnen könnt ihr eure Errungenschaften zur Schau stellen und die Fußabdrücke, Geschosse und vieles mehr an eurem Charakter ändern. Sie wurden entworfen, um aufzufallen und allen zu zeigen, dass ihr wahre Meister von Guild Wars 2 seid."


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: NCsoft und ArenaNet

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Kommentare

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  • SSBPummeluff schrieb:
    Mir fällt kein MMo ein wo man nicht mehr am Boss teilnehmen darf wenn man gestorben ist O.O In WOW konnte man doch auch immer wieder hin, nur irgendwann kam der respawn^^
    the secret world
  • SSBPummeluff schrieb:
    Mir fällt kein MMo ein wo man nicht mehr am Boss teilnehmen darf wenn man gestorben ist O.O In WOW konnte man doch auch immer wieder hin, nur irgendwann kam der respawn^^
    Nein. Während eines Bosses kannst du nicht als "Geist" die  [...]
    SSBPummeluff schrieb:
    Mir fällt kein MMo ein wo man nicht mehr am Boss teilnehmen darf wenn man gestorben ist O.O In WOW konnte man doch auch immer wieder hin, nur irgendwann kam der respawn^^
    Nein. Während eines Bosses kannst du nicht als "Geist" die Instanz betreten. Du kannst im 10er 1mal (!) jemanden mit nem Battlerezz wiederbeleben. Im 25er nur 2 mal. Der Respawn in Raid-Instanzen müsste so bei ca. 2 Stunden liegen...
  • Mir fällt kein MMo ein wo man nicht mehr am Boss teilnehmen darf wenn man gestorben ist O.O In WOW konnte man doch auch immer wieder hin, nur irgendwann kam der respawn^^ Dungeons alleine sind definitiv nicht machbar, so lange kann man dann doch nicht kiten. Hab ich bei Champions auch mal versucht  [...] Mir fällt kein MMo ein wo man nicht mehr am Boss teilnehmen darf wenn man gestorben ist O.O In WOW konnte man doch auch immer wieder hin, nur irgendwann kam der respawn^^ Dungeons alleine sind definitiv nicht machbar, so lange kann man dann doch nicht kiten. Hab ich bei Champions auch mal versucht in der offenen Welt, man bekommt da auch nie Hilfe xD Ich konnte mich 10 min halten, aber dann hat es mich doch erledigt. Allerdings war der Respwan schuld, die Trolle haben mich erwischt und mich zu Boden geworfen, und wenn es einer schafft schaffen es die anderen 2 auch xD DIe Bosse im Dungeon haben definitiv zuviel HP um alles auszuweichen, bzw. selbst die normalen silbernen Mobs und die Goldenen. Zudem kommen die doch meist in Überzahl, im Ascalon Explo alleine die vielen kleinen Spinnen die alle guten Damage machen. Die Gargoyle-Köpfe die alle auf einen zielen und ebenso massig damage fahren. Der Spinnenboss? der dich immobilisiert und angreift. Und so geht es immer weiter. 3-4 müssen es mindestens sein, zu dritt ist dann vielleicht der Schwierigkeitsgrad höher. Ich hatte ja mal daran gedacht den Modus künstlich zu erschweren indem man ´, sobald jemand 3x gestorben ist, der ganze Dungeon neu anfangen muss. Dann ist kein DUrchsterben mnöglich, aber mit meiner Gilde ist das einfach nicht möglich. UNd mit Randoms erst recht nicht.