Call of Duty 4: Modern Warfare
USK: 18

Fans fordern Online-Splitscreen

Man könnte meinen, dass der Splitscreen im Zeitalter von kooperativer Online-Action an einem Bildschirm ein Relikt der Vergangenheit sei. Allerdings sehen das einige Fans von Call of Duty 4 anders: Sie fordern von Entwickler Infinity Ward in einer Petition die Nachlieferung eines Online- bzw. LAN-Splitscreen-Modus für Xbox 360 - bisher exisitiert dieser nur offline. In den Vorgängern war die Möglichkeit, auch online auf einem geteilten Bildschirm anzutreten, noch vorhanden. Bisher haben sich knapp 1500 Spieler an der Unterschriftenaktion beteiligt.
Autor: Jörg Luibl
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Kommentare

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  • rulor666 schrieb:
    @DoNuT_XP Schön das Ende gespoilert, hätte ich das Spiel noch nicht durch, wäre ich jetzt verdammt sauer auf dich.
    sorry, aber ich hab sie nur angesprochen, wenn du nicht gesagt hättest, dass genau diese szene das ende war, hätte sich wohl keiner  [...]
    rulor666 schrieb:
    @DoNuT_XP Schön das Ende gespoilert, hätte ich das Spiel noch nicht durch, wäre ich jetzt verdammt sauer auf dich.
    sorry, aber ich hab sie nur angesprochen, wenn du nicht gesagt hättest, dass genau diese szene das ende war, hätte sich wohl keiner aufgeregt....
  • es geht hier NICHT um die Kampagne in Coop! Es geht um den Splitscreen für Online MP! Ich finde das unsinn und brauche diese Funktion nicht .. im Coop den SP dagegen durchzuspielen, wäre natürlich eine feine Sache ;)
  • Tony schrieb:
    Pinocchi0 schrieb:
    omg, damit ändert sich/verdoppelt sich die gesamte netzauslastung.....wer weiß wie die performnance darunter leidet....hauptsache munter sachen einfordern...
    och bitte. als wenn das in 16mbit DSL zeiten noch was
     [...]
    Tony schrieb:
    Pinocchi0 schrieb:
    omg, damit ändert sich/verdoppelt sich die gesamte netzauslastung.....wer weiß wie die performnance darunter leidet....hauptsache munter sachen einfordern...
    och bitte. als wenn das in 16mbit DSL zeiten noch was ausmachen würde...
    Natürlich macht es was aus. Big Team Battle bei Halo 3 in denen ein oder mehrere Spieler mit Gästen zocken laggen wie Sau. Ne 16 Mbit Leitung ist zwar generell was nettes, aber deshalb ist ja der Upload nicht unbegrenzt hoch. :wink: