Seit der Veröffentlichung von Firmware v3.50 ist es Entwicklern
möglich, den Hauptprozessor der PSP mit 333 MHz laufen zu lassen. Bis dato war die CPU mit angezogener Handbremse, maximal 266 MHz, unterwegs gewesen, vermutlich, um die Batterie zu schonen und die Laufzeit des Systems etwas zu verlängern.
Auf dem offiziellen PlayStation.Blog teilt
Cory Barlog, Creative Director bei SCEA Santa Monica, nun mit, dass
God of War: Chains of Olympus (ab 23,99€ bei kaufen) das nun freigegebene Hardwarepotenzial auch voll ausnutzen werde. Auch sei er sehr zufrieden mit der bisherigen Arbeit des Entwicklerstudios, Ready at Dawn, und ist zudem neugierig auf das Feedback, das man auf der E3 erhalten wird.