StarCraft II: Wings of Liberty
USK: 12

Rob Pardo spricht...

Die Jungs und Mädels unserer Netzwerkseite StarCraft II Source hatten in der letzten Woche die Gelegenheit, sich eine aktuelle Version des Echtzeit-Strategiespiels bei Blizzard vor Ort anzuschauen. Neben einigen neuen Render-Bildern der Einheiten und Gebäude findet ihr auf der Fansite auch ein Interview mit Rob Pardo; Vize-Präsident von Blizzard Entertainment. Hier ein kleiner Auszug:

Wie viele Missionen hat denn nun eigentlich die Terraner-Kampagne?

Rob Pardo: Die Terraner-Kampagne ist ungefähr so groß wie die 3 Kampagnen von Starcraft 1 zusammen. Allerdings kann ich dir nicht genau sagen wie viele Missionen sie für dich bereit hält, weil du dir ja deine eigenen Missionen aussuchen kannst. Das hängt also ganz vom Spieler ab. Aber insgesamt haben wir ca. 30 Missionen von denen man wählen kann.

Und wie lange braucht man ca. um die Kampagne durchzuspielen?

Rob Pardo: Nun ja, das kommt darauf an wie gut du spielst. *lacht* Ich würde sagen etwas zwischen 30 und 60 Stunden. Je nachdem wie viel Zeit du dir lässt alles zu erkunden und wie bedacht du darauf bist den Gegner restlos zu zerstören. Ich meine wenn du versuchen würdest einen neuen Zeitrekord aufzustellen würdest du vielleicht 20 Stunden brauchen, wenn du schon alles auswendig kennst etc. Eine kleine Orientierung ist vielleicht, dass du für jede Missionen ca. 30 bis 60 Minuten brauchen wirst.

[...] Spielt man den Singleplayer eigentlich im Battle.net? Oder muss man sich nur einloggen und geht dann in den normalen Singleplayer?

Rob Pardo: Wir wollen die Leute dazu bewegen mit der Community verbunden zu sein selbst wenn sie den Singleplayer spielen. Ich meine, es ist keine Pflicht, man kann den Singleplayer auch komplett offline spielen. Wenn du z.B. einen Freund hast der zwar den Singleplayer spielt aber trotzdem verbunden ist, kannst du ihn trotzdem anschreiben etc.


Autor: Marcel Kleffmann
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Kommentare

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  • http://www.petitiononline.com/LANSC2/petition.html gogo :)
  • Nu(ZD)er schrieb:
    Ich erinner dich noch an so nette Proggis wie Hamachi und Co.. Womit LAN Spielen über I-Net möglich ist. ich glaub das wissen die Entwickler auch.
    Ja, wissen sie - versuch mal DOWII über Hamachi zu spielen. Zitat:
    - Weniger
     [...]
    Nu(ZD)er schrieb:
    Ich erinner dich noch an so nette Proggis wie Hamachi und Co.. Womit LAN Spielen über I-Net möglich ist. ich glaub das wissen die Entwickler auch.
    Ja, wissen sie - versuch mal DOWII über Hamachi zu spielen. Zitat:
    - Weniger Raubkopien
    :hehe: :hehe: :hehe: Zitat:
    - Mehr Einnahmen für Blizzard ( Hohe Quallität für die nächsten Spiele )
    Naja, ich sehe hier schon mal fünf Einnahmen weniger. Und wenn ich mich jetzt in meinem Bekanntenkreis umsehe, sicher noch mal ein paar mehr. Die Grundmotivation eines SC2 war für uns immer der LAN Modus. Ich würde sagen, es gibt jetzt sicher mehr Leute, die einfach nur die Solo Kampagne spielen wollen, sich nicht um online scheren und dann... den Rest könnt ihr euch denken. Zitat:
    - Mehr Sicherherit für den Käufer und fest in der Community
    Die Sicherheit verarscht zu werden? Jetzt mal ehrlich - seit Anbeginn der Zeit... Also zumindest seit dem Modem. Haben Spiele einen SP, einen LAN und einen ONLINE Modus gehabt. So stinkende, alte Relikte wie DooM oder Duke Nukem. (Und da reden wir noch nicht von COOP!) Je weiter wir in der Zeit gehen, desto GERINGER wird der Umfang von Spielen. Erst fällt der COOP weg, dann der SP (Wobei ich Spielen wie BF2 deshalb nicht böse bin). Jetzt (EA und die NFS Serie waren da schon früher dran beteiligt, ich weiß!) fällt im großen Stil LAN weg, weil jeder irgendeine Platform pushen will - MS sein GfW Live, Activision Blizzard das Bnet. Und alle finden das toll? Warum soll ich den vollen Preis für ein GfW Spiel zahlen, wenn die Entwickler sich die Mühe für eigene Protokolle gespart haben? (jaja, ich weiß - das Bnet ist was anderes, das haben die jedenfalls selbst entwickelt und so.) Zitat:
    ...unterm Strich, passt alles gut.
    Ok, ich bin alt, was weiß ich schon - macht Euch ruhig den eigenen Markt kaputt, indem ihr das brav alle kauft. Aber heult Euch dann nicht bei uns aus, wenn es nur noch zwei Publisher gibt und ihr einen Irisscanner kaufen müßt, um weiterhin spielen zu dürfen. Wir Alten sehen das locker - wir haben begriffen, dass Spiele ein Hobby sind, eine Freizeitbeschäftigung. Aber nichts weltbewegendes mehr. Insofern tut es uns nicht weh zu sagen "Tja, Blizz - Dein Angebot schmeckt mir nicht, es weckt keine Nachfrage". Es liegt halt daran, dass wir alt sind, wenn wir Bauchschmerzen bekommen wenn die Antwort heißt "Ist mir egal was fehlt, auf was ich verzichten oder was ich noch investieren muss, das Spiel zu spielen - ich muss es haben!!!" Nebenbei gilt ähnliches auch für D3 - wir haben uns schon diebisch drauf gefreut, einfach mal mit ein paar Laptops irgendwo zu sitzen und Dinge totzuklicken. Kannste vergessen - wieder sechs Käufer weniger.
  • Dieses Spiel wird auch so genug Absatz haben. Das werden die meisten übers Battle net zocken wollen statt z.B. Hamachi. Kann mir nicht vorstellen deswegen den ganzen Lan Modus rauszunehmen, fände ich schon sehr merkwürdig Vielleicht kommt er ja auch erst später mit nem Patch.