StarCraft II: Wings of Liberty
USK: 12

Blizzard reagiert auf Battle.net-Kritik

Im Rahmen des E3-Messetrubels ist untergegangen, dass sich Blizzard Entertainment zur Kritik zum überarbeiteten Battle.net geäußert und einige der Anmerkungen der Beta-Spieler aufgegriffen hat.

Regionale Beschränkungen

Viele Spieler prangerten an, dass keine Partien über verschiedene Regionen (Europa vs. Asien vs. Nordamerika) hinweg in StarCraft II möglich sind. Zum Start des Echtzeit-Strategiespiels am 27. Juli 2010 wird es keine Unterstützung für Regionen-übergreifende Matches geben, aber einige Monate nach der Veröffentlichung soll diese Funktion hinzugefügt werden.

Das Spielen über verschiedene Regionen hinweg in StarCraft II ist in der Umsetzung keine triviale Angelegenheit. Die Accountkonfigurationen und Bezahlungsmethoden in den unterschiedlichen Regionen präsentieren gegenüber unseren früheren Spielen weitere Herausforderungen, wenn es darum geht zwischen verschiedenen Regionen zu wechseln. Auf lange Sicht wollen wir euch aber definitiv die Möglichkeit geben miteinander über verschiedene Regionen hinweg zu spielen. Wir gehen derzeit Ansätzen nach, andere regionale Versionen über die Accountverwaltung zur Verfügung zu stellen, ohne dass ihr eine weitere komplette Kopie erwerben müsst. Wir gehen derzeit davon aus, dass wir ein paar Monate nach der Veröffentlichung des Spiels eine entsprechende Funktionalität mit euch teilen können (Quelle).

Chat-Channels

Auch "Chat-Channels" werden mit einem der zukünftigen Patches hinzugefügt, denn in der letzten Betaversion war es nur möglich innerhalb einer Gruppe zu chatten bzw. sich mit der Flüster-Funktion gezielt zu unterhalten. Für die Zukunft sind öffentliche "Chat-Channels" basierend auf Gruppen mit speziellen Interessen oder zu gewissen Themen vorgesehen. Private "Chat-Channels", in denen ihr euch mit euren Freuden treffen könnt, stehen ebenso auf der To-Do-Liste. In den ersten Monaten nach der Veröffentlichung soll das Chat-System mit diesen Features erweitert werden.

There will definitely be "chat channels" coming in one of the patches after the release. The system will be based around groups, where you will be able to join public channels that are based around your interests, which can be virtually anything. Also the system will include private chat channels (in plans for release in the first few months after the release), where you will be able to meet with your friends (Quelle).

Identifier

Im Rahmen der zweiten Beta-Phase (kein Starttermin) wird ebenfalls der Identifier zurückkehren. Der Spitzname des Spielers wird somit wieder "zweiteilig" und eindeutig. Dieser Identifier wird aus dem Nickname und einem automatischen Zifferncode bestehen (z.B. Peter.123). Die ID ist allerdings nicht öffentlich sichtbar, so dass eure Mit-/Gegenspieler nur den Nickname sehen können. Aufgrund dieser Kombination ist es möglich, mehrere Spieler mit dem gleichen Nickname zu unterscheiden und die Freundes-/Blockliste mit den richtigen Namen zu füllen oder gezielt Spieler für ein Turnier einzuladen (Quelle).

Battle.net-Gebühren

Kurz und knapp im Originalwortlaut: Wir haben übrigens derzeit keine Pläne, das neue Battle.net gebührenpflichtig zu machen (Quelle).

Inwiefern Verbesserungen beim Turnier- oder Liga-System anstehen werden, ist noch unklar, da es in der letzten Beta-Version nur möglich war seine eigene Liga (oder die der Gegner) zu durchsuchen und zugleich keine globale oder regionale Absolut-Platzierung zu sehen war. Generell verspricht aber Blizzard Entertainment, dass sich das Battle.net im Laufe der Zeit nach der StarCraft 2-Veröffentlichung stetig weiterentwickeln soll.


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: Battle.net-Forum, starcraft2.ingame.de
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Kommentare

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  • Arkune schrieb:
    Natürlich funktioniert das neue B.net steamx. Den Usern gehen nur einige Funktionen ab die das alte B.Net hatte und das neue eben nicht. Blizzard empfand sie als ?unwichtig? und hat sie weggelassen. Jetzt besinnt man sich scheinbar verspätet auf die Kritik der
     [...]
    Arkune schrieb:
    Natürlich funktioniert das neue B.net steamx. Den Usern gehen nur einige Funktionen ab die das alte B.Net hatte und das neue eben nicht. Blizzard empfand sie als ?unwichtig? und hat sie weggelassen. Jetzt besinnt man sich scheinbar verspätet auf die Kritik der User zu hören und versichert das man sie mit einem späteren Update einbaut. Das ist alles.
    Das stimmt. Diese "zweite Beta" ist zugleich als Belastungstest für die Finale Version gedacht. Die letzte Beta ist ja irgendwie auch die erste Releasefassung.
  • Arkune schrieb:
    Natürlich dcc... ist dir eigentlich klar das WoW gerade etwa 12 Millionen Abonnenten hat? Was glaubst du wie viele da ständig irgendwas mit dem Support klären wollen? Dem persönlichen Support sind einfach Grenzen gesetzt. Natürlich erhältst du erst mal ein
     [...]
    Arkune schrieb:
    Natürlich dcc... ist dir eigentlich klar das WoW gerade etwa 12 Millionen Abonnenten hat? Was glaubst du wie viele da ständig irgendwas mit dem Support klären wollen? Dem persönlichen Support sind einfach Grenzen gesetzt. Natürlich erhältst du erst mal ein automatisches Ticket und jemand sieht sich das an wenn du an der Reihe bist. In WoW werden afaik pro Woche teilweise mehr Accounts gebannt als andere MMOs Abonnenten haben. Aber bei so vielen Spielern gehen ihnen eben dennoch mehr als genug durch die Lappen ganz davon abgesehen erstellen die natürlich auch ständig neue Accounts. Es ist ein Krieg den kein (!) MMO-Hersteller gewinnen kann aber das heißt nicht das er nicht geführt wird.
    Jupp, aber manche MMO Entwickler könnten sich mal überlegen mit dem Krieg bereits in der Planungsphase zu beschäftigen und nicht erst, wenn er in vollem Gange ist, damit nicht nach wenigen Wochen nach Release bereits lediglich für das Spiel angepasste Bots im Spiel durch die Gegend rennen, wie in AION passiert. Da muss man sich als ehrlicher Spieler einfach an den Kopf langen. Man muss ja nicht direkt einen auf "Wir können es eh nicht verhindern, lassen wir den Krieg einfach auf uns zu kommen" machen. :roll:
  • dcc schrieb:
    elstego schrieb:
    Homer-Sapiens schrieb:
    Zitat:
    [...] Auf lange Sicht wollen wir euch aber definitiv die Möglichkeit geben miteinander über verschiedene Regionen hinweg zu spielen. [...]
    Ist das nu ein
     [...]
    span style="font-size: \1px; line-height: normal"> dcc schrieb:
    elstego schrieb:
    Homer-Sapiens schrieb:
    Zitat:
    [...] Auf lange Sicht wollen wir euch aber definitiv die Möglichkeit geben miteinander über verschiedene Regionen hinweg zu spielen. [...]
    Ist das nu ein festes Versprechen oder eher eine Ausicht auf ein mögliches zukünftiges Feature? Blizzard und Versprechungen [size=75](siehe WoW)
    sind ja zwei Dinge die nicht IMMER so gut miteinander...... ] Man kann Blizzard jedenfalls nicht vorwerfen, dass sie ihre Produkte nicht unterstützen. Siehe Diablo 2, das 2000 rausgekommen ist und fast 10Jahre später immernoch Updates erfährt. Und dass die Entwicklung eines Onlinerollenspiels ein dynamischer Prozess ist, in dem hin und wieder auch angekündigte Features wieder gestrichen werden ist auch völlig natürlich(weil sie z.B. nicht ins Spiel passen). Diese Gefahr besteht bei Funktionen wie privaten Chatkanälen wohl eher nicht.
    Ich sehe das anders. Die kümmern sich nicht einmal in WoW um Cheater. Die teleportieren sich immer noch unter dem Boden rum und bauen Erze ab. Sie lassen sogar Leichen vom Himmel regnen und erstellen Schriftzüge die als Werbung dienen, meist die URLs von Goldverkäufern. Wer so etwas kann, der kann auch Gold herbeicheaten und auf Ebay verkaufen. Wenn da nicht Blizzard selbst dahinter steckt... Also bitte, da sehe ich keinen support. Jegliche GM Anfrage wird mit einem standard Makro beantwortet und es kommt aufs selbe raus] Am besten fand ich die stelle: Wer so etwas kann, der kann auch Gold herbeicheaten und auf Ebay verkaufen. Wenn da nicht Blizzard selbst dahinter steckt... Du scheinst ja eine menge Ahnung von der Materie zu haben.... Flyhacks und Items ercheaten sind zwei total verschiedene paar Schuhe (zweites ist übrigends zumindest in wow nicht möglich) und solche Cheats zu beseitigen ist ein riesen Aufwand und gerade bei einem so populären Spiel wie WoW wird es immer Sicherheitslücken geben es ist einfach UNMÖGLICH Cheatfreien Spiele zu entwickeln man kann maximal dagegen ankämpfen und fehler immer wieder beheben aber es dauert nicht lange bis neue gefunden werden Counter Strike ? Gibt massig cheater Modern Warfare? Sowieso Aion? Auf jeden fall Guild Wars ? oh ja es gibt in JEDEN spiel bots und hacks vorallem in wow gibts viele weil man damit viel geld verdienen kann und daher auch viel geld investiert wird... Übrigends kommt nächste Woche Warden 2.0 raus das komplett neu entwickelt wurde momentan warnen alle bot/hack hersteller davor ihre Programme zu nutzen und raten mindestens für nen Monat Bots und Hacks liegen zu lassen bis sie wieder warden umgangen haben Es ist einfach ein endloser kampf ähnlich wie beim Kopierschutz