StarCraft II: Wings of Liberty
USK: 12

Ausblick auf Patch 1.2

Nach dem jüngst veröffentlichten Patch 1.1 sprach Chris Sigaty, Lead Producer von StarCraft II, in einem Interview über den nächsten Patch 1.2. Das Update wird höchstwahrscheinlich noch in diesem Jahr erscheinen und soll folgende Features beinhalten:

  • Umstellung der Rangliste auf ein Saison-Modell: Auch die Geschichte der eigenen Spiele bzw. Platzierungen (in den unterschiedlichen Saisons) soll aufgezeichnet und im Profil angeschaut werden können. Beim Neustart einer Saison wird ebenfalls die Rangliste zurückgesetzt.
  • Verbesserungen des Chat-Systems (wir berichteten)
  • Balance-Veränderungen bei zeitlich fortgeschrittenen Schlachten in Zwei-gegen-Zwei-Matches, wobei die Eins-gegen-Eins-Partien möglichst unverändert bleiben sollen.
  • Zu möglichen Zerg-Verbesserungen, die derzeit von vielen Spielern als zu schwach erachtet werden, äußerte sich Chris Sigaty nicht konkret.
  • Diverse Bugfixes und Fehlerbehebungen
  • Weitere Verbesserungen und mehr Optionen für den Editor


Last but not least deutete er an, dass Blizzard auch in Zukunft die Balance der Einheiten sowie das Feedback der Spieler verfolgen werde und mit der Zeit (also nicht überstürzt) weitere Veränderungen vorgenommen werden - wie damals bei StarCraft und Brood War.


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: PC Gamer
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  • Ich denke nich dass Z derzeit so schwach gegen T aussieht. die Z's müssen einfach mal anfangen ihr gesamtes Arsenal zu nutzen. von den infestoren bis zu den ullis. Der MMM ball ist doch mit banes, fungal growth und n mix aus lingen und hydn extrem geil zu zernudeln. Z is einfach herbe  [...] Ich denke nich dass Z derzeit so schwach gegen T aussieht. die Z's müssen einfach mal anfangen ihr gesamtes Arsenal zu nutzen. von den infestoren bis zu den ullis. Der MMM ball ist doch mit banes, fungal growth und n mix aus lingen und hydn extrem geil zu zernudeln. Z is einfach herbe micro intensiv und das is einfach zur zeit das größte problem, da nicht alle spieler die nötigen apm haben. btw: Zerg hat grad die GSL gewonn ;)
  • Nun man muss sich immer gegen Air absichern. Phasengleiter (Voits) sind auch sehr beliebt zum Anfang. Ich setzt immer ein paar Canons an den Nexus, dazu ein paar Hetzer, die sehr schnell hergestellt sind und Ruhe is.
  • Ullis hexeln Thors eigentlich ganz gut weg - was oft aber nicht drin ist da sie mit ein wenig micro recht schnell ausgehebelt sind leider.