Die Geschichte von Zelda

Link ist nicht nur ein Videospieleheld, sondern auch ein gut ausgeschlachtetes Merchandise-Produkt - unter anderem wurde er bzw. der Zelda-Name in Comics, Zeichentrickserien, Frühstücksflocken und LCD-Games verwurstet, außerdem hat er, wie jede gute Nintendo-Figur, viiiiiiele Gastauftritte in anderen Spielen, darunter Super Smash Bros, der GameCube-Umsetzung von Soul Calibur 2 , Tetris DS oder der Wario Ware -Reihe. Sowas macht man nicht mit jedem, dafür braucht's schon ein Ausnahmeprodukt - und den Namen Zelda dürfte wohl jeder Videospieler kennen!

Deswegen, und weil endlich der neueste Zelda-Teil Phantom Hourglass  bei uns veröffentlicht wird, widmen wir die heutige Bilderserie dem bekanntesten Grünzipfel von Hyrule! In unserem kleinen Geschichteausflug lassen wir übrigens die drei obskuren CD-i-Ausflüge der Serie (»The Wand of Gamelon«, »The Faces of Evil« und »Zelda's Adventure«) aus Peinlichkeitsgründen weg - die Teile waren wirklich zu grottig, und hatten mit dem klassischen Zelda nix zu tun!

4P-Bilderserie: Die Geschichte von Zelda


Autor: Paul Kautz

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Kommentare

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  • Lion33 schrieb:
    Ich bin ja noch ein ganz frischer Zelda-Fan hab nur mal ein Spiel auf dem GBC angespielt und halt Anfang dieses Jahres TP ich muss bei TP sagen, das es sehr viel Spaß gemacht hat, das einzige was nervt, war, dass die Dungeons viel schwerer waren als die Endgegner
     [...]
    Lion33 schrieb:
    Ich bin ja noch ein ganz frischer Zelda-Fan hab nur mal ein Spiel auf dem GBC angespielt und halt Anfang dieses Jahres TP ich muss bei TP sagen, das es sehr viel Spaß gemacht hat, das einzige was nervt, war, dass die Dungeons viel schwerer waren als die Endgegner was ein klein wenig komisch war man konnte endgegner besiegen ohne ein Herz zu verlieren..
    Zelda ist im Laufe der Jahre einfacher geworden. Und du hast Recht: Ich bin nur einmal bei einem Bosskampf K.O. gegangen und das war beim ersten, wo ich nur 3 Herzen hatte. Da ist TP manchmal doch etwas unausgewogen.
  • Gamesverrückter schrieb:
    Ocarina war das beste spiel aller zeiten aber wind waker war ein witz ich frage mich wie dieses beleidigende stück softwaremüll besser sein konnte als das immer noch ausgezeichnete twilight princes
    Tja, Wind Waker. Das hat die  [...]
    Gamesverrückter schrieb:
    Ocarina war das beste spiel aller zeiten aber wind waker war ein witz ich frage mich wie dieses beleidigende stück softwaremüll besser sein konnte als das immer noch ausgezeichnete twilight princes
    Tja, Wind Waker. Das hat die Fangemeinde geteilt und besonders die jüngeren Spieler mögen eher den Cel-Shading Look, anstatt dem düsteren ernsten Look aus TP. Da kann man nur sagen: Jedem das seine. Dir und mir TP und OoT, den anderen WW.
  • PallaZ schrieb:
    Malf.Tassadar schrieb:
    also man kann eigentlich ncih mehr sagen als The Legend of Zelda = GENIAL das ist wohl die beste spieleserie die existiert
    The Legend of Zelda = extrem monoton boss = ganondorf inventar = größtenteils
     [...]
    PallaZ schrieb:
    Malf.Tassadar schrieb:
    also man kann eigentlich ncih mehr sagen als The Legend of Zelda = GENIAL das ist wohl die beste spieleserie die existiert
    The Legend of Zelda = extrem monoton boss = ganondorf inventar = größtenteils gleich *gähn* naja....macht aba trotzdem süchtig PS: TP war ein enttäuschender teil der wiederspielwert war = 0 und geheimnisse gab es auch kaum welche die 100% des spielz zu erreichen war ein leichtes
    Da bin ich NICHT deiner Meinung!:hammer: