Die Geschichte der Stereoskopie

3D ist momentan DAS große Thema in der Unterhaltungsindustrie - sei es im (Heim-)Kino, in Computer- und Videospielen oder sogar im Bereich der Fotografie. Mit Hilfe der stereoskopischen Effekte verschwimmt die räumliche Trennungslinie zwischen Spieler und Spiel, zwischen Zuschauer und Leinwand: Man erlebt das Geschehen nicht länger nur aus der Distanz, sondern ist mitten drin - so zumindest die Illusion, die der 3D-Effekt bewirkt. Dabei ist die Idee dahinter alles andere als neu und beschäftigte sogar schon einige Menschen in der Antike.

Welche Entwicklungen hat die Stereoskopie bereits mitgemacht? Welche Versuche hat es bereits gegeben, mit der Technik die Wahrnehmung von Videospielen zu verändern? Was ist in Zukunft zu erwarten?

4P-Bilderserie: Die Geschichte der Stereoskopie


Autor: Michael Krosta

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Kommentare

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  • 3D-Fernsehen wird sich nur durchsetzen können, wenn man dabei nicht diese dämlichen Brillen aufsetzen muss.
  • Bildergalerie funzt nicht! Ist nur ein Link hierauf: http://static.4players.de/premium/Scree ... llbild.jpg ! Bitte heilmachen. EDIT 23:36Uhr: Jetzt geht's! EDIT  [...] Bildergalerie funzt nicht! Ist nur ein Link hierauf: http://static.4players.de/premium/Scree ... llbild.jpg ! Bitte heilmachen. EDIT 23:36Uhr: Jetzt geht's! EDIT 23:37Uhr: Aber jetzt wieder nicht. Komisch...
  • 3D-Fernseher??? Das macht mir Angst, auf Dauer wird mir nämlich schlecht von dem Effekt... :Spuckrechts: :Schüttel2: