von Julian Dasgupta,

Far Cry 2: 'Leicht' soll leicht sein

MTVs Multiplayerblog plauderte mit Ubisofts Clint Hocking über die verschiedenen Schwierigkeitsgrade, die dem Spieler in Far Cry 2 (ab 3,96€ bei kaufen) zur Verfügung stehen werden. Entwickler würden den leichten Schwierigkeitsgrad oft viel zu schwer gestalten, so der Creative Director, der mit Blick auf ein dort liegendes Xbox 360-Gamepad unkt, dass man den Shooter im leichten Modus quasi einhändig spielen könne. Alteingesessene FPS-Veteranen müssten aber nicht besorgt sein: Die härteren Schwierigkeitsgrade sollen ihrer Bezeichnung auch gerecht werden.


Kommentare

Mironator schrieb am
19Bull82 hat geschrieben:
Mironator hat geschrieben:Versuchst du dich gerade vergebens ins bessere Licht zu stellen, weil du im Nachhinein einsiehst, dass du eine scheiß Aussage gemacht hast Oo?Klappt nicht.
Lies noch mal den Thread-Titel und streng dich an! Ich bin mir sicher, irgendwann erreicht es sogar auch deine Windungen. Die Betonung liegt auf irgendwann. :)
Wo soll irgendwas drinne stecken. Ich sage lediglich, dass nichts dabei ist, wenn der Easy-Mode auch easy ist. Keiner wird gezwungen den zu spielen, also sollte man da auch nicht meckern, was im Thread getan wurde.
Dann kommst du an und behauptest, dass ich mein Maul aufmachen würde, weil ich beim Bund war und nun denke, mich als Spezialist für Shooter darzustellen, obwohl es hier nur um den Schwierigkeitsgrad geht.
Aber hey, einfach hinstellen und irgendwas behaupten kann jeder. Wenn es um Argumente geht, dann seid ihr die ersten, die abspacken. Und nun versuch dich nicht rauszureden, komm mit Argumenten. Kein Arsch kann wissen, was in deinem kranken Kopf abgeht.
Auch wenn ich nicht beim Bund gewesen wäre, ich würde mich nicht über einen zu leichten Schwierigkeitsgrad aufregen, den ich sowieso nicht benutzen würde. Hast du richtig gelesen: "auch wenn ich nicht beim Bund gewesen wäre". Da besteht vorne und hinten also keine Assoziation.
Zumal ich durch die Gefechtsübungen beim Bund den Unterschied zwischen Realität und Virtualität sehr wohl kenne und weiß, dass man da so gut wie NIE was assozieren kann (nur in bestimmten Aspekten, was bei FarCry2 wohl nicht zutreffen wird).
Linden schrieb am
Das bedeutet ja Far Cry 2 hat sich ja jetzt schon eine 4p Wertung von 70% verdient, da unsere Tester ja leider nie über den Schwierigkeitsgrad "Leicht" hinauswachsen. =/
North McLane schrieb am
Stimme ILove7 durchaus zu. Ich fange immer erst auf leicht an und steige erst auf schwer um wenn ich weiß was mich in dem Spiel erwartet. Auch wenn ich CoD4 nich auf Veteran durchgespielt hab, bin ich online doch sicher ein immerhin ernst zu nehmender Gegner. Jeder sollte doch so spielen können wie er Spaß daran hat. Und jemanden als Idioten oder schlechten Spieler zu bezeichnen, der nicht auf HARDCORE MEGA FETT spielt, zeigt nur, dass manche leute nicht mal weiter denken, als sie eine 50-Kilo sack schmeißen können!
Matzekatze schrieb am
Naja, für manche ist es Spaß, wie Rambo durch seine Virtuelle Welt zu rennen, ohne das dabei irgend ein Hindernis im weg steht. Gerade bei Shootern, wo das denken eh meist zu kurz kommt wird das doch schnell zum Spaßkiller. Computerspiele sollen doch eine Herausforderung sein, oder etwa nicht? Das ist für mich Casual, für die breite Masse gemacht, das es der blödeste Otto-normalspieler auch begreift. und dann kann ich auch gleich meine Zeit anders vertreiben. Vielleicht mit einer "echten" Herausforderung.
Aber im Ernst, es ist eine Option. Das heißt es gibt garantiert auch nen richtig fiesen Modi. Ich hoffs zumindest :lol: .
Ilove7 schrieb am
Ihr tut ja fast so als sei es ein sport, ein spiel auf schwer zu schaffen, tut mir leid aber was ihr hier zum teil erzählt ist echt lächerlich.
Leicht=leicht
Schwer müsste man jetzt wohl in "bitte nur für freaks" umbenennen
>>>>> :Weiß:
Es gibt nicht umsonst mehrere schwierigkeitsgrade, und wenn euch das schon stört, braucht ihr erst gar kein spiel anfangen. Kauft euch ein gameboy auf ebay und ein paar tricky games, wo man nur ein leben hat, fertig.
schrieb am
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