Far Cry 2: 'Leicht' soll leicht sein

von Julian Dasgupta,
Bildquelle: Ubisoft
MTVs Multiplayerblog plauderte mit Ubisofts Clint Hocking über die verschiedenen Schwierigkeitsgrade, die dem Spieler in Far Cry 2 zur Verfügung stehen werden. Entwickler würden den leichten Schwierigkeitsgrad oft viel zu schwer gestalten, so der Creative Director, der mit Blick auf ein dort liegendes Xbox 360-Gamepad unkt, dass man den Shooter im leichten Modus quasi einhändig spielen könne. Alteingesessene FPS-Veteranen müssten aber nicht besorgt sein: Die härteren Schwierigkeitsgrade sollen ihrer Bezeichnung auch gerecht werden.





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