Black Prophecy

Finanzierung via Free-to-Play

Nach dem Untergang von 10tacle trieb das Online-Action/Rollenspiel Black Prophecy einige Zeit lang ohne Publisher durch die Weiten der Spielewelt. Im März diesen Jahres hat das Onlinespiel aus Hannover dann Unterschlupf bei gamigo gefunden. Seitdem ist auch klar, dass Black Prophecy als Free-to-Play-Spiel veröffentlicht wird und über die tatsächlichen Auswirkungen dieser Finanzierungsmethode äußerten sich die Entwickler in einem "Hinter den Kulissen"-Interview.

Christian Schütt (Assistant Product Manager):
Nach der Ankündigung, dass BLACK PROPHECY als FreetoPlay Spiel angeboten wird, waren viele Spieler besorgt, dass dies ein Itemshop Modell mit sich bringt, wie man es von anderen, vergleichbaren Spielen kennt, sprich derjenige der die dickste Geldbörse hat kann sich die besten Items kaufen und lässt damit alle Anderen alt aussehen. In Interviews mit der Presse wurde bereits angedeutet, dass diese Sorgen unbegründet sind. Könnt ihr der Community kurz erläutern welches Modell für BLACK PROPHECY geplant ist und warum die Entscheidung für die Wahl dieses Modells getroffen wurde?

Patrick Streppel (Vorstand gamigo AG):
Richtig ist, dass wir bei BLACK PROPHECY mit dem Verkauf virtueller Items Geld verdienen (und z.B. nicht mit Abo-Gebühren, dem Verkauf im Laden oder Werbung). Abgesehen von den offensichtlichen Vorteilen (ihr könnt ein Online-Game zocken ohne Geld auszugeben und euch daher unverbindlich ein Bild von der Qualität machen) ist das Mantra dabei schlicht "Time vs. Money". Wir achten sehr genau darauf, dass ihr das Spiel so lange daddeln könnt wie ihr möchtet OHNE Geld auszugeben, d.h. den ganzen Content seht, jede Mission schafft und jeden anderen Spieler bezwingt, wo lange ihr ausreichend Zeit investiert um euren Charakter hochzuleveln und alle wichtigen Items zu sammeln bzw. zu upgraden. Das ist bei anderen unserer Games ja schon der Fall, denn anders wie bei Wettbewerbern finden sich in den Rankings auch immer Spieler vorne, die kein Geld ausgegeben haben. Die einzelnen Mechanismen dafür werden gerade entworfen, aber Spieler, die Geld ausgeben werden keinen absoluten Vorteil haben, sondern lediglich Zeit sparen. Dies richtet sich also vor allem an solche Spieler, die im Berufsleben sind und eben nicht jeden Tag viele Stunden spielen können, trotzdem aber mit ihrem Freundeskreis bzw. ihrem Clan mithalten wollen.

[...]

Christian Schütt (Assistant Product Manager):
Mit dem FreetoPlay Modell haben einige Spieler die Befürchtung, dass regelmäßige Spielupdates und Patches etwas zu kurz kommen könnten. Könnt ihr bereits sagen welche Pläne ihr diesbezüglich habt?

Patrick Streppel (Vorstand gamigo AG):
Weniger Updates durch Free to Play? Ganz und gar nicht! Der Umsatz eines solchen Spiels steht dem eines Abo-Games in nichts nach, im Gegenteil erhoffen wir uns einen größeren Erfolg, da wir mehr Spieler ansprechen - und dadurch auch mehr Budget für Content! Für die ersten 12 Monate ist das bereits festgelegt und beinhaltet viele kleine und einige große Neuerungen!


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: PM gamigo
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Kommentare

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  • crewmate schrieb:
    Ich hab keine Silbe über das Gameplay in Free 2 Play Spielen verloren. Da steht nur was über Itemshops. Mir hängt es zum Hals raus, das moderne Rollenspiele, egal ob Free to Play oder gar die ganzen dicken Fische wie Mass Effect, The Witcher und
     [...]
    crewmate schrieb:
    Ich hab keine Silbe über das Gameplay in Free 2 Play Spielen verloren. Da steht nur was über Itemshops. Mir hängt es zum Hals raus, das moderne Rollenspiele, egal ob Free to Play oder gar die ganzen dicken Fische wie Mass Effect, The Witcher und Fable nichts anderes bieten außer kämpfen. Ist doch auch nichts anderes. Schwerter kreuzen, Bogen schießen, Feuerball zaubern. Zwischendurch mal eine teilinteraktive Zwischensequenz. Ich will Rätsel Dungeons und Stealth als Alternativen beispielsweise. Human Revolution hatte da die richtigen Ansätze. Das heißt nicht, das ich jemandem diese Spiele kaputt machen will. Es ärgert mich nur, keine Alternative zu haben. Das einzige Free2Play Spiel, das ich spiele ist Echo Bazaar. Allerdings ist das ein Browser Pen & Paper Rollenspiel.
    ok dann hab ich dich falsch verstanden entschuldige,aber zum rest kann ich nur zustimmend nicken.finde auch das rpg´s mmos etc alle nur noch auf das kämpfen und item jagen beschränkt sind es gibt im grunde nichts zum endecken oder etwas für die echten hardcore gamer als alleinstellungs merkmal.es gibt kaum interaktion zwischen npc oder nen echten spielern .kaufen verkaufen und handeln das ist das wars dann schon alles.naja wird wohl noch sehr lange dauern bis es eine echte revulution geben wird.die masse ist mit dem konzept auch wenn sie öfters motzen noch zufrieden und kaufen eben auch die produkte.
  • Ich hab keine Silbe über das Gameplay in Free 2 Play Spielen verloren. Da steht nur was über Itemshops. Mir hängt es zum Hals raus, das moderne Rollenspiele, egal ob Free to Play oder gar die ganzen dicken Fische wie Mass Effect, The Witcher und Fable nichts anderes bieten  [...] Ich hab keine Silbe über das Gameplay in Free 2 Play Spielen verloren. Da steht nur was über Itemshops. Mir hängt es zum Hals raus, das moderne Rollenspiele, egal ob Free to Play oder gar die ganzen dicken Fische wie Mass Effect, The Witcher und Fable nichts anderes bieten außer kämpfen. Ist doch auch nichts anderes. Schwerter kreuzen, Bogen schießen, Feuerball zaubern. Zwischendurch mal eine teilinteraktive Zwischensequenz. Ich will Rätsel Dungeons und Stealth als Alternativen beispielsweise. Human Revolution hatte da die richtigen Ansätze. Das heißt nicht, das ich jemandem diese Spiele kaputt machen will. Es ärgert mich nur, keine Alternative zu haben. Das einzige Free2Play Spiel, das ich spiele ist Echo Bazaar. Allerdings ist das ein Browser Pen & Paper Rollenspiel.
  • crewmate schrieb:
    AXO schrieb:
    und nach wie vor hasse ich ingame shops -.- lieber einmal im monat für alle den selben betrag und somit das alle dann die gleich viel "leisten" müssen im spiel. Ich mag ja schon den wow schei* mit den "Werb dein
     [...]
    crewmate schrieb:
    AXO schrieb:
    und nach wie vor hasse ich ingame shops -.- lieber einmal im monat für alle den selben betrag und somit das alle dann die gleich viel "leisten" müssen im spiel. Ich mag ja schon den wow schei* mit den "Werb dein freund" und den dazu gehörigen exp bonus vorteil nicht -.-
    Ja, ich weiß das der Thread über ein Jahr alt ist und er wahrscheinlich nicht mehr mitliest. Aber wtf, alle sollen das gleich leisten!? In einem MMO sind Spieler Content. Warum spielen so viele World of Warcraft, EVE Online oder Guild Wars? Weil ihre Freunde zocken. Der Markt ist begrenzt und so ist die beste Strategie für den Rest, möglichst viele Spieler zu erreichen. Es gibt nichts schlimmeres für diese Spielart, als leere Server. Die Itemshops haben weitere Vorteile. Ich entscheide selbst, wann und wie viel Geld ich ausgeben möchte für ein Spiel, statt immer den gleichen Betrag pro Monat. Das kommt besonders Schülern und Studenten ohne Monatliches einkommen entgegen. Das Problem ist nicht der Itemshop, sondern die Umsetzung dieser. Das F2P System wird missbraucht für absurde Preisgestaltungen. EVE Onlines 70$ Monokel, oder ein Auto für 25? bei APB. Ich krieg mich vor lachen nicht mehr ein. Oder auch Drakensang Onlines Andermand. Kein Wunder, das dass kritisiert wird. Die Koreaner hingegen haben den Scheiß richtig raus.[/quote="{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="Mr. Green" /> f2p ist daher auch in asiatischen ländern oft nicht besser nur sind die spiele dort so lang durch die extrem hohe lvl EXP kurve das man schon zum telefon greift und sein konto um ölfdreizig aufladen tut um endlich mal nen xp boost zu bekommen,während man bei uns in den f2p spielen dich eher zwingt quest und gebiete freizuschalten ich mein die firmen sind ja auch keine barmherzigen samariter die dir was spenden wollen sondern die wollen dich ködern und binden.das einzig dumme an westlichen f2p ist oft die große abzocke um items und spezielen sachen die einfach abnormale preise haben wie APB von dir beschrieben...ich sag nur lifetime waffe 50? dafür aber kannst du APB auch ohne einmal zu zahlen komplet genießen man muss eben abstrichen hin nehmen wenn man nichts zahlen will.