Facelifting für den Helden

Nachdem das Feedback hinsichtlich der Gestaltung des Hauptprotagonisten von Risen  bisher wohl eher mäßig war, haben sich Piranha Bytes und Deep Silver dazu entschieden, diesem ein Facelifting zu verpassen. Im offiziellen Wortlaut heißt das: "Der Namenlose Held ersetzt seinen Namensvetter, der aus optischen Gründen das Spiel verlassen musste."

So sieht der Charakter neuerdings aus:


Weitere Infos zum und Eindrücke aus dem kommenden Action-RPG der Gothic-Macher gibt es in der 4P-Vorschau.

Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung
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Kommentare

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  • unLeadlive schrieb:
    Es ist einfach nur schade, dass jetzt schon Clipping-Fehler zu erkennen sind.
    Du meinst wie z.B. [url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/a1/a5/1999053-medium.jpg]hier[/url]? :P Tja schade ist  [...]
    unLeadlive schrieb:
    Es ist einfach nur schade, dass jetzt schon Clipping-Fehler zu erkennen sind.
    Du meinst wie z.B. [url=http://static.4players.de/premium/Screenshots/a1/a5/1999053-medium.jpg]hier[/url]? :P Tja schade ist es, aber andererseits verbinde ich damit direkt nostalgische Gefühle. ^^ Zum neuen Helden] Sieht besser aus als vorher. Etwas mehr Haare wären aber wohl nicht verkehrt. Diesen Skinhead / Military Look mag ich nicht wirklich. Auf die Synchro bin ich auch gespannt. Und natürlich darauf WAS er so alles sagt. Ob er an die Sprüche des namenlosen Helden aus Gothic heranreichen kann? Da beide aus der gleichen Kinderstube kommen, sollte man es ja annehmen...
  • Reno_Raines schrieb:
    Davon ab kannst du aber ein Openworld RPG wie Risen nicht mit Crysis vergleichen, bei Crysis sind die abschnitte ja viel kleiner, dazu gibt es bei Crysis auch wesentlich weniger Figuren in der Welt die zur selben Zeit dargestellt werden, in der Stadt wirst du
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    Reno_Raines schrieb:
    Davon ab kannst du aber ein Openworld RPG wie Risen nicht mit Crysis vergleichen, bei Crysis sind die abschnitte ja viel kleiner, dazu gibt es bei Crysis auch wesentlich weniger Figuren in der Welt die zur selben Zeit dargestellt werden, in der Stadt wirst du sicher locker 40-50 Menschen antreffen die auch noch ihren eigenen Tagesablauf haben, bei Crysis auf einmal max. 10, die nur ein Ziel haben, auf den Spieler zu warten und ihn zu töten. Man muss an irgendeiner Ecke halt immer Kompromisse eingehen. Altbacken ist Risen aber auf keinenfall, guck dir mal Venetica an, dass ist da schon eher altbacken. Texturen auf PS2 Niveau, Clippingfehler ohne Ende, Blätter an Bäumen bewegen sich nicht etc. etc., aber trotzdem hat das Spiel ein klasse Artdesign, die Welt ist einfach stimmig, weswegen ich die Grafik trotz alledem als gut bezeichne, nicht die Texturen, die sind teils wahrhaft grässlich, aber dafür ist Scarlett verdammt nett anzusehen ;)
    Crysis ist ja ebenfalls eher Open World und die Größe der Flächen ist dabei nicht so entscheident, da sie eh gestreamt werden müssen. Und während bei Risen vielleicht viele Menschen gleichzeitig dargestellt werden, haben die wenigen Figuren in Crysis zusammen trotzdem mehr Polygone. ;) Zudem ist die KI und Physik wesentlich anspruchsvoller... Ist aber auch eigentlich egal. Denn was ich lediglich sage ist: Risen ist nicht State of the Art was die Technik angeht. Über die Grafik habe ich (ausser über die Texturen der 360-Fassung) nie was schlechtes gesagt. Ich habe sogar explizit gesagt, dass mich die Grafik anspricht. Denn das sehe ich ja genauso wie du. Ich habe auch lieber etwas schlechter Technik aber stimmige und flüssige Grafik. Aber wenn jemand schreibt, dass die Technik hinter Risen absolut top ist stimmt das nunmal so nicht. ;)
  • Howdie schrieb:
    Ja... was ich wieder laber. Crysis spielt auch im Dschungel hat schon 2 Jahre auf dem Buckel und sieht um Längen besser aus. Also erspar mir bitte diese "Was du laberst"-Sprüche. Denn wenn dann kein Argument kommt sondern nur "Ich finde
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    Howdie schrieb:
    Ja... was ich wieder laber. Crysis spielt auch im Dschungel hat schon 2 Jahre auf dem Buckel und sieht um Längen besser aus. Also erspar mir bitte diese "Was du laberst"-Sprüche. Denn wenn dann kein Argument kommt sondern nur "Ich finde aber..." ist das etwas wenig. ;) @Derb] Tja, Crysis war seiner Zeit halt weit voraus, zeig mir nur 1 Spiel was auf dem Markt ist und besser aussieht, also ich kenn da keins. Und ich denke das erste Spiel was Crysis grafisch toppen könnte ist Rage oder eben Crysis 2. Davon ab kannst du aber ein Openworld RPG wie Risen nicht mit Crysis vergleichen, bei Crysis sind die abschnitte ja viel kleiner, dazu gibt es bei Crysis auch wesentlich weniger Figuren in der Welt die zur selben Zeit dargestellt werden, in der Stadt wirst du sicher locker 40-50 Menschen antreffen die auch noch ihren eigenen Tagesablauf haben, bei Crysis auf einmal max. 10, die nur ein Ziel haben, auf den Spieler zu warten und ihn zu töten. Man muss an irgendeiner Ecke halt immer Kompromisse eingehen. Altbacken ist Risen aber auf keinenfall, guck dir mal Venetica an, dass ist da schon eher altbacken. Texturen auf PS2 Niveau, Clippingfehler ohne Ende, Blätter an Bäumen bewegen sich nicht etc. etc., aber trotzdem hat das Spiel ein klasse Artdesign, die Welt ist einfach stimmig, weswegen ich die Grafik trotz alledem als gut bezeichne, nicht die Texturen, die sind teils wahrhaft grässlich, aber dafür ist Scarlett verdammt nett anzusehen ;)