F.E.A.R. 2: Project Origin
USK: 18

Patch macht das Spiel schwerer

Ein Patch für F.E.A.R. 2: Project Origin ist verfügbar und wird automatisch runtergeladen, sobald ihr euch bei Steam einloggt. Das Update erhöht (wie versprochen) den Schwierigkeitsgrad auf der Stufe "Schwer" und fügt einige Optionen bei den Grafik-Einstellungen hinzu.


 

  • Difficulty of Hard mode has been increased
  • Implemented a toggle for switching between widescreen (16:9) and full screen (4:3) in the Options|Performance|Advanced Settings menu
  • Implemented a toggle for head bob in Options|Game Settings
  • Implemented a toggle for film grain in the Options|Performance|Advanced Settings menu
  • Leaving a multiplayer lobby now returns the player to the associated multiplayer menu instead of the front end main menu
  • Applied fix for energy weapon audio causing lag
  • Applied fix for team balancing host options not being applied properly
  • Changing team swap during selection and grace periods to swap at the next spawn
  • Applied fix for team name showing as "undefined" after swapping teams

Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: Steam
-Werbung-

Alles zu FEAR 2

weitere News

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Na endlich kann man ohne diese nervigen Balken spielen :)
  • Talemann schrieb:
    schwerer ja, besser nein ] Kurz und prägnant, und trotzdem uncharmant^^ Aber ..yeas my ladddiee i,....i agreee
  • kindra_riegel schrieb:
    Der Patch macht das Spiel imo ohnehin nicht schwerer. (Habe es gerade ausprobiert, ich bemerke keinen Unterschied!)
    Bist Du Dir sicher, dass Du es bereits mit dem patch gespielt hast? Ich finde den Unterschied enorm. Der  [...]
    kindra_riegel schrieb:
    Der Patch macht das Spiel imo ohnehin nicht schwerer. (Habe es gerade ausprobiert, ich bemerke keinen Unterschied!)
    Bist Du Dir sicher, dass Du es bereits mit dem patch gespielt hast? Ich finde den Unterschied enorm. Der Schwierigkeitsgrad hat sehr stark angezogen - man hält viel weniger aus, als bisher. Es fühlt sich fast schon wieder an, wie es beim ersten Teil war :Daumenlinks: Nur eines wurde meiner Meinung nach sehr schlecht gelöst - der patch hätte lieber eine neue Schwierigkeitsstufe einbauen sollen, die man anwählen kann. Ich habe bisher auf hard gespielt - und es war sehr angenehm zu spielen. Ungefähr so wie auf normal beim ersten Teil. Den höheren Schwierigkeitsgrad hätte ich lieber nach dem ersten Durchspielen angewählt - so wird man wortwörtlich ins kalte Wasser geworfen. Neulinge, die (auch auf Anraten im Testbericht!) gleich auf hard spielen, sind jetzt mit großer Wahrscheinlichkeit überfordert. Wer will schon mitten im Spiel den Schwierigkeitsgrad ändern - auf im Bezug auf die Achivements... Außerdem besteht jetzt das Problem, dass der Sprung von normal auf hard viel zu krass ist. hard ist jetzt für Einsteiger definitiv zu heftig - normal ist weiterhin nahezu lächerlich leicht... Aber mal abgesehen von diesen Dingen - F.E.A.R.2 rockt und ich liebe Alma :P