EVE Online
USK: 12

Grafik-Update kommt im Winter

Entwickler Crowd Control Productions (CCP) werkelt bereits seit einigen Monaten an einer Erweiterung zu seinem Science Fiction-MMORPG, bei dem es zwar auch um neue Inhalte, vor allem aber um eine bessere Grafik geht: "Trinity" wurde das Projekt getauft, und wie CCP heute mitteilt, soll die kostenlose Erweiterung in diesem Winter veröffentlicht werden. Somit genießen Raumpiloten in Zukunft nicht nur neue Schattenwürfe und Bewegungsunschärfe, sondern auch zusätzliche Details an allen Objekten. Außerdem führen die Entwickler auch neue Schiffe, zusätzliche Missionen sowie eine Vielzahl weiterer Änderungen ein. Was genau sich tun wird, entnehmt ihr der folgenden, offiziellen Auflistung.

Grafik

- Alle Raumschiffe, Sprungtore und Raumstationen in EVE Online brillieren mit noch mehr Details, jedes Objekt besteht aus mehreren Millionen Polygonen und verschiedenen Schichten hochaufgelöster Texturen
- Natürliche Shader Model 3.0 Engine
- Umwelteffekte, wie Schatten und Strahleneffekte, verbinden die Lichteinflüsse der verschiedenen Sonnensysteme in EVE Online miteinander
- Die bahnbrechende visuelle Pracht lässt die Grenze zwischen Film und Computerspiel verschwinden

Spiel

- Der Schaden durch Hitze wird abgemildert und kann noch im All repariert werden
- Verbessertes Drohnen-Management
- Acht neue Regionen zur Booster-Produktion
- Such-Bomben, die gezielt an Wegstrecken stationiert werden können
- Attribute Reassignment Modifier (ARM), um die Zusatzeigenschaften von Sensor-Verstärkern, Klimamodulen, Navigations-Bauteilen zu modifizieren
- Vereinfachter Aufstieg vom Anfänger zum Piloten mit Elite-Status dank umgestalteter Einarbeitung für neue Spieler
- Die Integration von Flotten und verbesserter Taktik-Organisation dank EVE Voice

PvP

- Hunderte neuer Kopfgeld-Missionen und die Wiedereinführung von Bergbau-Missionen
- Multifrequenz-Sonde ermöglicht vielseitigere Forschungsmöglichkeiten
- Gegenstände, die Loyalitätspunkte aufnehmen können

Schiffe

- Black Ops Schlachtschiff - zur unerkannten Infiltration und für verdeckte Operationen in feindlichen Gebieten
- Marauder Schlachtschiffe - optimiert auf massive Zerstörung und als Vorhut für Angriffe in feindliche Territorien
- Suppressor Heavy Interdictor Kreuzer - Ein noch schlagkräftigerer Kreuzer, dessen Zone der Aufhebung von Warp-Blockern bewegt sich mit dem Schiff
- Specter Electronic Angriffs Schiffe - können rasch den Antrieb oder die Sensoren von feindlichen Schiffen außer Gefecht setzen


Autor: Benjamin Schmädig
Quelle: Pressemitteilung CCP
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