Wir hatten das Thema Learning Skills doch schon letztes Jahr mal als Thema. Ich empfand Sie immer als Gängelung und niemand den ich kenne fand Sie gut.
Heute ist man in EVE sofort nach erstellen des Charakters frei. Die Learnings waren ja nicht irgendwelche Standard-Skils, sondern dienten lediglich dafür das man Standard Skills in der standard-Geschwindigkeit erlernt. Also saß man 4 Monate nur da und hat die Learning-Skills erlernt, sodass man anschließend zur Drohnenausbildung nicht 90Tage, sondern wie jetzt auch ~15 Tage brauchte. Wollte man anständig Skills erlernen, musste man entsprechend Learnings pauken.
Heute sind neue Kadetten von den jeweiligen Akedemien einfach schon in der Lage dazu, man könnte auch sagen das Ausbildungsniveau ist gestiegen. Mitnichten ist es jedenfalls so das irgendetwas tatsächlich langsamer ging, man musste einfach nur 4 Monate verschwenden um dann die Skills Normal-Langsam zu lernen.
Zur Reisezeit ist zu sagen, dass sich das Unviserum in seiner Struktur ja nie geändert hat. Man braucht heute genauso lang von A nach B wie früher auch. Seit 2 Rubicon sogar länger mit großen Schiffen, weil CCP Ausrichtzeit, Warp-Eintritt und Warpgeschwindigkeit neu und näher an der Masse des Schiffs berechnet. Vorher berechnete sich alles lediglich nach Schiffsklasse. Es macht jetzt also mehr Sinn ein Frachtschiff zun nutzen was den Zweck erfüllt, dafür aber 4 Sekunden schneller im Warp ist. Vorher hat man einfach das dickste Ei genommen.
Und es ist ja nicht so das es damals keine sog. Piraten gab, nur ist das so wie bei allem: Es gibt einfach mehr Einflussgebiete, ergo mussten sich immer mehr Spieler ihren eigenen Platz suchen. Das führte zwangsläufig zu mehr Piraten Corps., mehr PvP und die Ausweitung in völlig neue Systeme.
Der Code z.B. fing auch als Randgruppenerscheinung an und macht heute zig PvE Minern das "Leben zur Hölle" durch Schutzsteuern und Abschüsse. Aber auch der Code hat sein Einflussgebiet, man muss es also nur verlassen. Sicher: in...
Heute ist man in EVE sofort nach erstellen des Charakters frei. Die Learnings waren ja nicht irgendwelche Standard-Skils, sondern dienten lediglich dafür das man Standard Skills in der standard-Geschwindigkeit erlernt. Also saß man 4 Monate nur da und hat die Learning-Skills erlernt, sodass man anschließend zur Drohnenausbildung nicht 90Tage, sondern wie jetzt auch ~15 Tage brauchte. Wollte man anständig Skills erlernen, musste man entsprechend Learnings pauken.
Heute sind neue Kadetten von den jeweiligen Akedemien einfach schon in der Lage dazu, man könnte auch sagen das Ausbildungsniveau ist gestiegen. Mitnichten ist es jedenfalls so das irgendetwas tatsächlich langsamer ging, man musste einfach nur 4 Monate verschwenden um dann die Skills Normal-Langsam zu lernen.
Zur Reisezeit ist zu sagen, dass sich das Unviserum in seiner Struktur ja nie geändert hat. Man braucht heute genauso lang von A nach B wie früher auch. Seit 2 Rubicon sogar länger mit großen Schiffen, weil CCP Ausrichtzeit, Warp-Eintritt und Warpgeschwindigkeit neu und näher an der Masse des Schiffs berechnet. Vorher berechnete sich alles lediglich nach Schiffsklasse. Es macht jetzt also mehr Sinn ein Frachtschiff zun nutzen was den Zweck erfüllt, dafür aber 4 Sekunden schneller im Warp ist. Vorher hat man einfach das dickste Ei genommen.
Und es ist ja nicht so das es damals keine sog. Piraten gab, nur ist das so wie bei allem: Es gibt einfach mehr Einflussgebiete, ergo mussten sich immer mehr Spieler ihren eigenen Platz suchen. Das führte zwangsläufig zu mehr Piraten Corps., mehr PvP und die Ausweitung in völlig neue Systeme.
Der Code z.B. fing auch als Randgruppenerscheinung an und macht heute zig PvE Minern das "Leben zur Hölle" durch Schutzsteuern und Abschüsse. Aber auch der Code hat sein Einflussgebiet, man muss es also nur verlassen. Sicher: in...