Erste DS-Spiele mit Regionalsperre
Der größte Vorteil der Handhelds war bislang die regionale Unabhängigkeit - ein in den USA oder Japan gekauftes Game Boy- oder DS-Spiel lief auf jedem Handheld, egal aus welcher Ecke der Welt er stammte. Bei Konsolen war das bislang anders, schon frühe stationäre Spielgeräte waren immer regional beschränkt - ob Mega Drive, SNES oder Xbox 360, offiziell konnte man darauf nur die Spiele spielen, die für die jeweilige Weltregion veröffentlicht waren. Erst mit der PS3 hat Sony mit diesem Dogma gebrochen, die Spiele sind regional frei.
Dieser Schritt in die richtige Richtung wird nun von Nintendo anscheinend wieder zurück gegangen. Wie im NeoGAF berichtet wird, tauchen die ersten DS-Spiele auf, die auf dem regional falschen DSi nicht laufen - u.a. die Sonic Classic Collection
und einige Ubisoft-Titel. Der Grund dafür ist, dass diese Spiele vereinzelte Sonderfunktionen des DSi nutzen (etwa um flüssiger zu laufen oder Fotos ins Spiel zu bringen). Und da der DSi über ein (bereits bekanntes) Regionalsperren-System verfügt, laufen dann auch entsprechende DS-Spiele nicht darauf.
Es ist davon auszugehen, dass Nintendo ein ähnlich restriktives System auch beim neuen Handheld
anwenden wird.
Dieser Schritt in die richtige Richtung wird nun von Nintendo anscheinend wieder zurück gegangen. Wie im NeoGAF berichtet wird, tauchen die ersten DS-Spiele auf, die auf dem regional falschen DSi nicht laufen - u.a. die Sonic Classic Collection
Es ist davon auszugehen, dass Nintendo ein ähnlich restriktives System auch beim neuen Handheld