Dragon Quest IX: Hüter des Himmels
USK: 6

Nur ein Speicherstand?

Vorsichtige Spielernaturen, die gerne Dutzende von Speicherständen anlegen, um auch ja potenziell jede Entscheidung revidieren zu können, werden sich wohl bei Dragon Quest IX: Protectors of the Sky etwas umgewöhnen müssen. Das Rollenspiel, welches demnächst in Japan erscheint und wie üblich, zumindest gefühlt, das halbe Land in seinen Bann ziehen dürfte, bietet im Gegensatz zu den Vorgängern laut Angaben auf der Verpackung wohl nur einen einzigen Save-Slot.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • solange es keine Sackgassen gibt ist es nicht soo wild! dennoch speichere ich immer gerne kurz vorm ende extra ab aber gut soll halt nicht sein
  • Ich bin sowieso nicht der Fan vom vielen Speichern. Quicksave-Funktion hasse ich eigentlich. Das macht ein SPiel viel zu einfach, es macht auch irgendwie die Atmosphäre kaputt. Das war bei mir bei Half-Life1 so, ich habe immer Quickloads gemacht, um die Passage vielleicht NOCH besser zu  [...] Ich bin sowieso nicht der Fan vom vielen Speichern. Quicksave-Funktion hasse ich eigentlich. Das macht ein SPiel viel zu einfach, es macht auch irgendwie die Atmosphäre kaputt. Das war bei mir bei Half-Life1 so, ich habe immer Quickloads gemacht, um die Passage vielleicht NOCH besser zu schaffen...Ich bin eher der Fan von fair gesetzten Speicherpunkten wie in FF VII zum Beispiel. Der Nachteil ist dann halt nur, dass man ein Spiel nicht mal eben so schnell beenden kann. Bei DS hat man nun aber den Vorteil des Standby-Modus, daher sollte das kein Problem mehr sein.
  • Jowy schrieb:
    Ich finde das Riesen müll. Gerade das rumprobieren fällt weg. Außerdem kann dann kein anderer mehr mit dem Modul spielen. Auch ne Art denn Absatz an zu Kurbeln :I MFG Jowy
    Merkwürdig: Bei Zelda stört das wieder keine Sau. Ich hab mehrere  [...]
    Jowy schrieb:
    Ich finde das Riesen müll. Gerade das rumprobieren fällt weg. Außerdem kann dann kein anderer mehr mit dem Modul spielen. Auch ne Art denn Absatz an zu Kurbeln :I MFG Jowy
    Merkwürdig: Bei Zelda stört das wieder keine Sau. Ich hab mehrere Spielstände gerne um Lieblingsstellen wieder zu spielen. Speed City in NoMoreHeroes.