von Julian Dasgupta,

Audiosurf: Mit Orange Box-Soundtrack

Auf der GDC werden traditionell die besten Indie-Spiele des Jahres im Rahmen des Independent Games Festivals prämiert. Mit insgesamt drei Nominierungen gehört Audiosurf zusammen mit dem ebenfalls dreifach nominierten World of Goo zu den Favoriten im Rennen um einen der Preise.

Das Geschicklichkeitsspiel ist eine recht ungewöhnliche Mischung aus Puzzle- und Rennspielelementen. Der Clou: Alle Tracks werden durch Musik generiert. Dadurch ist es quasi möglich, die eigene CD- oder MP3-Sammlung durchzuspielen. Der Verlauf eines Songs bestimmt nicht nur das Höhenprofil einer Strecke, sondern auch die Verteilung der Noten, die es einzusammeln und zu kombinieren gilt, sowie die Geschwindigkeit des Spiels.

Sobald man einen Track beendet hat, schaut das Spiel in der Onlinerangliste nach, ob es auch andere Spieler gibt, die das gleiche Lied gespielt haben - und ermöglicht so ein Fernduell um die höchste Punktezahl bei einem Song. Leute mit ähnlichem Musikgeschmack  können sich zudem per Friendlist verknüpfen.

Die Mannen um Dylan Fitterer gaben nun bekannt, dass die finale Version von Audiosurf am kommenden Freitag veröffentlicht werden wird. Wer die bisherigen Betatests verpasst hat, wird sich dann auch mittels einer Demo einen Eindruck vom Musikspiel verschaffen können.

Der Titel wird über Steam veröffentlicht und wird mit knapp 10 Dollar zu Buche schlagen. Wer Audiosurf vorbestellt, spart 10 Prozent. Neben dem bereits in den Betaversionen eingebundenen Standardtracks wartet die finale Fassung übrigens mit einem erweiterten Umfang auf: Der Orange Box-Soundtrack ist ebenfalls am Start.

Weitere Infos zu Audiosurf gibt es auf der rechtzeitig zum Release überarbeiteten Homepage des Spiels.
Quelle: Valve

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