Fez: Verkaufszahlen nach einem Jahr - 4Players.de

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Jump&Run
Entwickler: polytron
Release:
13.04.2012
kein Termin
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Test: Fez
90

“Rätselhafte Reise durch Zeit und Raum - bezaubernd, faszinierend, einzigartig.”

 
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“Rätselhafte Reise durch Zeit und Raum - bezaubernd, faszinierend, einzigartig.”

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Leserwertung: 80% [2]

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Fez: Verkaufszahlen nach einem Jahr

Fez (Geschicklichkeit) von polytron / Trapdoor / Microsoft
Fez (Geschicklichkeit) von polytron / Trapdoor / Microsoft - Bildquelle: polytron / Trapdoor / Microsoft
Im April des letzten Jahres ist Fez auf Xbox Live Arcade veröffentlicht worden und seither sind 200.000 Exemplare des perspektivisch herausfordernden Abenteuers verkauft worden. Darüber freut sich Phil Fish sehr und bedankt sich im Blog ausschweifend bei den Käufern.

Ab Anfang Mai dürften noch weitere Verkäufe hinzukommen, da die PC-Version in den Startlöchern steht. Nach der PC-Umsetzung sollen noch weitere Varianten für andere Plattformen erscheinen. Angedacht sind PlayStation 3, PlayStation Vita, Linux, Ouya, Mac und iOS, aber in trockenen Tüchern sei noch nichts.

Wer den Test der XBLA-Fassung verpasst hat, wird hier fündig.

"Since it came out last year, FEZ has now sold 200,000 units on XBLA alone. Which is completely fucking crazy when you think about it. Thank you for that! And now we're gearing up for the PC release on may 1st, where we're hoping the game will reach more people than ever before! We're super excited to finally set the game free on all these other platforms. If you haven't played it yet, i hope you will! (steal it if you must!)"

Letztes aktuelles Video: Launch-Trailer


Quelle: Polytron Corp.

Kommentare

TP-Skeletor schrieb am
Wird's davon auch ne boxed Version geben oder wird das Spiel ausschließlich als Download verfuegbar sein?
Kajetan schrieb am
James Dean hat geschrieben:
adventureFAN hat geschrieben:Ist ihm wohl nicht genug, sonst gäbe es ja jetzt nicht doch noch die PC-Version x]

Hat er auch in einem Twitter-Beitrag bestätigt, dass es ihm primär nur ums Geld gehe.

Warum sollte er sonst andere Plattformen mit einer Version versorgen? Aus reiner Nächstenliebe?
James Dean schrieb am
adventureFAN hat geschrieben:Ist ihm wohl nicht genug, sonst gäbe es ja jetzt nicht doch noch die PC-Version x]

Hat er auch in einem Twitter-Beitrag bestätigt, dass es ihm primär nur ums Geld gehe.
adventureFAN schrieb am
Ist ihm wohl nicht genug, sonst gäbe es ja jetzt nicht doch noch die PC-Version x]
schrieb am

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