wohl keine Roboter mit grünem Blut

Während alles darauf wartet, dass Vivendi dem Release-Kandidaten von Half-Life 2 endlich sein O.K. erteilt, gibt es nun anscheind Neuigkeiten von Valve. Die Fanseite Planethl2.net will jetzt herausgefunden haben, dass die deutsche Version des Shooters unzensiert sein wird. Auf Nachfrage soll Gabe Newell per E-Mail mitgeteilt haben, dass es keinerlei Veränderungen diesbezüglich geben werde. Ob die Mail dieses Mal auch tatsächlich von Newell stammt oder ob es sich wieder um einen Fake handelt, war allerdings nicht zweifelsfrei in Erfahrung zu bringen.         
Autor: Bodo Naser
Quelle: planethl2.net
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Kommentare

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  • @haldolium ach! ich mein aber warum der der die mail bekommen hat sollte sowas sonst machn? und wegen gammel seite warste überhaupt schonmal drauf ??
  • nunja... eine hl² beschneidung wär mir eigentlich egal, solange nicht die soldaten zu schnarrenden schlurfenden robotern umgepolt werden, die wirres zeug in ihr kratziges walkitalky krächzen... ragdoll is mir eigentlich egal (bei far cry konnte man auch die "leichen" in die gewünschte position  [...] nunja... eine hl² beschneidung wär mir eigentlich egal, solange nicht die soldaten zu schnarrenden schlurfenden robotern umgepolt werden, die wirres zeug in ihr kratziges walkitalky krächzen... ragdoll is mir eigentlich egal (bei far cry konnte man auch die "leichen" in die gewünschte position ballern, so lange die sterbe animation noch lief :wink: ) ab 18 wär aber auch mal toll...nie mehr kleine kiddies bei cs... aber wenn die letztes mal schon drangekommen sind, werden sie auch diesmal drankommen! HÄNDE ABHACKEN!!! :twisted: :twisted:
  • Erzengel84 schrieb:
    Bezüglich Far Cry - die normale Urversion hatte noch nicht einmal Ragdoll integriert sondern man musste erst Dateien manipulieren, dass es freigeschalten wurde
    Stimmt nur nicht. Die Ragdoll-Physikengine war und ist in jeder Version vorhanden.  [...]
    Erzengel84 schrieb:
    Bezüglich Far Cry - die normale Urversion hatte noch nicht einmal Ragdoll integriert sondern man musste erst Dateien manipulieren, dass es freigeschalten wurde
    Stimmt nur nicht. Die Ragdoll-Physikengine war und ist in jeder Version vorhanden. In der ersten deutschen Ausgabe war sie nur sehr einfach unterdrückt und mittels eines Ini-Eintrages und der Entfernung einer Datei wieder freizuschalten. Man brauchte also keine Fremddateien um die Engine wieder voll zu aktivieren. Das war der Grund der nachträglichen Indizierung trotz der USK18 Einstufung der ersten Vollversionauflage. Aber wie hier schon gesagt wurde, daß ein Spiel die Ragdoll-Physikengine nutzt ist kein Indiz dafür, ob ein Spiel eine USK-Freigabe bekommt oder nicht, bzw. ob es indiziert wird. Es gibt, wie ebenfalls schon gesagt wurde, einige Spiele, die diese Engine bereits einsetzten und nicht indiziert sind.