Ego-Shooter geht weg wie warme Semmeln
Frank Matzke, Marketing-Direktor bei Vivendi Universal Games Deutschland, hat gegenüber dem Branchen-Magazin MCVGamesmarkt verraten, dass der Nachfragedruck bei Half-Life 2 in den Tagen vor der Veröffentlichung sogar die enorm hoch gesteckten Erwartungen des Publishers bei weitem übertroffen hat. So war die Erstauslieferungsmenge des Ego-Shooters größer, als bei jedem anderen Spiel aus dem Hause Vivendi (Diablo 2, WarCraft 3, etc.).
Auch das erste Händler-Feedback ist mittlerweile eingetroffen. So melden viele der wichtigsten Ladenketten plattformunabhängige Rekordumsätze am Releasetag (Dienstag). In vielen Geschäften ist Half-Life 2 mittlerweile schon vergriffen und Vivendi versucht möglichst zeitnah für neue Ware zu sorgen.
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