Dieser Meinung kann ich mich nur anschliessen. Das Problem von Daikatana war nicht so sehr das Spiel als solches, sondern die berüchtigte Marketing-Aktion "John Romero's About to Make You His Bitch!"sinusmann hat geschrieben:Ich bin der Meinung, Daikatana wurde (und wird) unfair behandelt.
http://archive.gamespy.com/articles/jun ... ex20.shtml
Nur alleine diesem großkotzigen Rumgehampel ist es zu verdanken, dass danach JEDER, OHNE AUSNAHME mit Freuden Daikatana in der Luft zerrissen hat, weil es eben keine spielerische Offenbarung, sondern "nur" ein solider, ordentlicher, aber keineswegs überragender Shooter geworden ist.
Und ... der Anfang IST schrecklich. Mörderfrösche und Killerlibellen ... autsch!
Danach, in der griechischen oder der Mittelalter-Epoche zeigt das Spiel seine Stärken.