Baphomets Fluch: Der schlafende Drache:   - 4Players.de

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3D-Adventure
Publisher: THQ
Release:
14.11.2003
14.11.2003
14.11.2003
Test: Baphomets Fluch: Der schlafende Drache
83

“Auch wenn Teil 3 nicht an die Vorgänger herankommt, macht es irgendwie wieder Spaß.”

Test: Baphomets Fluch: Der schlafende Drache
83

“Auch wenn Teil 3 nicht an die Vorgänger herankommt, macht es irgendwie wieder Spaß.”

Test: Baphomets Fluch: Der schlafende Drache
83

“Auch wenn Teil 3 nicht an die Vorgänger herankommt, macht es irgendwie wieder Spaß.”

Leserwertung: 75% [9]

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Baphomets Fluch 3: neue ECTS-Eindrücke

Frisch eingetroffen von der Londoner Spielemesse ECTS entführen Euch die neusten Eindrücke aus Baphomets Fluch 3 in die PS2-, Xbox- und PC-Abenteuer des George Stobbard. Dass das Team von Rebellion auf bestem Wege ist, ein Adventure der Extraklasse zu zaubern, verdeutlicht auch die Preview!

Kommentare

johndoe-freename-49533 schrieb am
Bereits auf der diesjährigen , nunmehr schon vergangenen , Games Convention in Leipzig durfte ich neue Impressionen der Fortsetzung der einstmals guten Point&Klick Adventure Reihe aus der Schmiede von Revolution Software genießen.
Die Rede ist von dem Titel Broken Sword 3-The Sleeping Dragon oder auch hierzulande Baphomets Fluch 3-Der schlafende Drache, in welchen zahlreiche Adventure Fans der alten Schule, zu deren Riege auch ich mich zähle ,ihr Hoffnung setzen, doch ebenfalls hohe Ansprüche und Erwartungen an das kommende Revival des Protagonisten George Stobbart stellen.
Ich persönlich erwarte, da ich wie schon erwähnt ein Adventure Sympathisant bin, den Titel voller Vorfreude und Neugier.
Am Messe-Stand des Publisher THQ durfte ich in den Genuss einen sehr kurzen Anspiels kommen, leider wurde ich enttäuscht, doch nicht von dem Titel, nein vielmehr von dem stressigen, hektischen, lauten sowie teils nervenaufreibenden Ambiente der Games Convention. Mit unter aufgrund dieser Umgebung konnte ich mich Baphomets Fluch leider nicht in dem Umfang widmen, welcher meinem Wunsch entsprochen oder welchen der Titel verdient hätte. Eingebunden in eine derartige Geräusch- /Kulisse ist das Spielen eines Adventures, zumindestens für mich schier unmöglich. Denn zum Spielen eines klassischen Adventure bedarf es , meiner Meinung nach, einer gewisse Ruhe, eine Gewisse Entspannung um den Flair des Adventures aufkommen und auf sich ein wirken zu lassen. Dies war jedoch bei dem herrschenden Geräuschpegel und den zahlreichen umherirrenden Menschen im Hintergrund ein, für mich, unmögliches Unterfangen.
Desweiteren konnte durch den, wie schon gesagt erhöhten Geräuschpegel der stark promoteten Messe-Ständen und den nicht zu überhörenden Hintergrundgeräuschen der anderen Besucher , keine akustischen Hinweise des Spieles wahrnehmen. Da in Point&Klick-Abenteuern ,bekanntlich die akustischen Hinweise der Umgebung sowie die der anderen Charctere im Spiel...
Nice2meatU schrieb am
Recht hat er, der einzige Makel...
...mann, wat freu ich mich auf dat Game!
johndoe-freename-28727 schrieb am
....und manchmal wünsche ich mir, das die Boardsoftware nicht immer massig \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ bei Anführungszeichen erzeugt
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Frisch eingetroffen von der Londoner Spielemesse <a href="http://www.ects.com/default.asp?EDEV_ID=20" target="_blank">ECTS</a> entführen Euch die neusten Eindrücke aus in die <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?sid=&LAYOUT=screenshot_list&gameid=3247&setid=5199">PS2</a>-, <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?sid=&LAYOUT=screenshot_list&gameid=4260&setid=5197">Xbox</a>- und <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?sid=&LAYOUT=screenshot_list&gameid=1364&setid=5198">PC</a>-Abenteuer des George Stobbard. Dass das Team von Rebellion auf bestem Wege ist, ein Adventure der Extraklasse zu zaubern, verdeutlicht auch die <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?sid=&LAYOUT=dispbericht&SYSTEM=PC-CDROM&TYPE=Preview&BERICHTID=2129">Preview</a>!
schrieb am

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