Halo
Randy Pitchford von Gearbox Software stand in einem Interview Rede und Antwort zur PC-Version von <4PCODE cmd=DGFLink;name=Halo;id=149>. Demnach ist das Actionspiel erst zu ca. 40% fertig. Denn das Entwickler-Team musste den Programm-Code für den Pixel-Shader komplett neu schreiben und DirectX 9-Support darf natürlich auch nicht fehlen. Außerdem soll der GeForce FX mit einigen besonderen Features unterstützt werden. Des Weiteren muss noch sehr viel Arbeit in den Mehrspieler-Modus gesteckt werden.
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