von Marcel Kleffmann,

Halo: wöchentliches Update

Matt Soell von Bungie Studios hat das wöchentliche Entwicklerupdate zu Halo weitergeführt. In der vergangenen Woche wurden zahlreiche Bugs bei der Physik-Engine behoben. Es gibt jetzt keine Probleme mit der Levelgeometrie mehr, wenn ein geduckter Spieler aufstehen möchte. Mittlerweile funktioniert auch das Einsammeln der Munition. Das Grafik-Team war in dieser Woche damit beschäftigt, der Sumpflandschaft einige Details hinzuzufügen und für das Sin-O-MatiXXX Team, mehr Animationen und Effekte mit einzubauen. Das Sin-O-MatiXXX Team ist übrigens für die Zwischensequenzen verantwortlich. Abschließend wurden knapp 740 MB an Musik mit ins Spiel eingebaut, jetzt sind deutlich mehr Aktionen akustisch untermalt.


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