Assassin's Creed II
USK: 16

Launch-Event in Düsseldorf

Passend zur Veröffentlichung von Assassin's Creed II wird in Düsseldorf das "Night of The Assassin"-Event stattfinden. In der Innenstadt der NRW-Landeshauptstadt wird "Ezio" am 18. November 2009 in der Begleitung von 15 Pestdoktoren - gewandet in ihrer typischen Schnabelmasken-Kluft - mit Trommeln und Fackeln umherziehen und auf die Aktion in der GameStop-Filiale hinweisen (Neustraße 53-55, 40213 Düsseldorf). Ab 21 Uhr startet dann der Event: Vor dem offiziellen Release können alle Besucher das Spiel an Demostationen anspielen. Zusätzlich wird der "Assassin's Creed II-Held" für eine Fotoaktion im Store anwesend sein.

Darüber hinaus haben alle Besucher die Möglichkeit, sich Assassin´ s Creed II und ein limitiertes T-Shirt zu sichern. Der kreativste Fan hat außerdem die Chance einen Sonderpreis zu gewinnen. Denn, unter allen Besuchern, die im Ezio- oder Altair-Kostüm erscheinen, und bis 23 Uhr an der Fotoaktion teilnehmen, wird eine limitierte Black Edition verlost.

Assassin's Creed II erscheint am 19. November 2009 (Playstation 3, Xbox 360, NDS, PSP).


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: PM Ubisoft
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Kommentare

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  • DextersKomplize schrieb:
    Hab ich ja angedeutet wie das vor sich geht...es ist stärker in die Story eingebunden. Die Szenarios sind andere, es ist schwer zu erklären ohne die Story zu spoilern. Vorgänger: Kontaktmann, Infos suchen, kill machen. Dieses monotone Infogesuche ist
     [...]
    DextersKomplize schrieb:
    Hab ich ja angedeutet wie das vor sich geht...es ist stärker in die Story eingebunden. Die Szenarios sind andere, es ist schwer zu erklären ohne die Story zu spoilern. Vorgänger: Kontaktmann, Infos suchen, kill machen. Dieses monotone Infogesuche ist bspw. raus, das hab ich bisher noch gar nicht gesehen. Bei einem Kill wird bspw. vorher mit einer kl. Privatarmee die ein Stadtteil gestürmt, wo du teilweise mithilfst, nachher dann die Privatarmee unten kämpfen lässt und du dann über die Dächer die den Weg zum Opfer bahnst.
    naja ist jetzt die frage, ob das wirklich ein anderes spielgefühl ist, oder ob diese story begleitung lediglich die symbole ersetzt und die missionen immer noch linear verlaufen. wenn du aber schon sagst, daß es eher nicht so frei und offen wie bei hitman ist, dann wird mir das spiel wahrscheinlich auch wieder genauso scheisse gefallen wie der erste teil :)
  • Ihr habt doch alle keine Ahnung. So schauts aus. Das beste Spiel ist und bleibt ... *trommelwirbel* ... TADA! The Legend of Zelda: Ocarina Of Time ^^ und jetzt hört auf Euch über ein Spiel zu streiten, dass noch gar nicht erschienen ist. Meinetwegen besprecht welche Sachen jetzt genau  [...] Ihr habt doch alle keine Ahnung. So schauts aus. Das beste Spiel ist und bleibt ... *trommelwirbel* ... TADA! The Legend of Zelda: Ocarina Of Time ^^ und jetzt hört auf Euch über ein Spiel zu streiten, dass noch gar nicht erschienen ist. Meinetwegen besprecht welche Sachen jetzt genau darauf hindeuten, dass ACII ein gutes bzw. schlechtes Spiel werden könnte, aber nicht so einen adneren Kram. Und wen wollt ihr anderen eigentlich überzeugen? Reicht es nicht, wenn EUCH das Spiel gefällt? Und die ganzen Hater: wenn ihr ACII halt sooo scheiße findet, dann ignoriert einfach die ganzen Themen wo "Assassine" im Threadname steht oder habt irh nix besseres zu tun und wollt unbedingt euer langweiliges Leben mit ein bisschen Zoff in nem Forum spannender machen? @ topic: Ich finde es echt erstaunlich,d ass UbiSoft so viel macht um ACII möglichst gut zu präsentieren. Ich sehe das nicht als negativ an, sondern eher als positiv. Durch die Dev Diaries bekommt man tolle Eindrücke zum Spiel und was sich im Hinblick auf den ersten Teil verbessert hat. Die Lineage Filme bieten zudem noch Zusatzinformationen zu Ezio's Vater und die Aktion in Düsseldorf finde ich auch toll, wobei mir ne andere Stadt lieber wär ;) So, ich glaube ACII wird ein wirklich tolles Spiel, denn vieles spricht dafür. P.S.: Und könnt ihr Analbergsteiger aufhören Crysis mit Assassin's Creed 2 zu vergleichen?
  • Is das jetzt sarkastisch gemeint? ^^ Hab ich ja angedeutet wie das vor sich geht...es ist stärker in die Story eingebunden. Die Szenarios sind andere, es ist schwer zu erklären ohne die Story zu spoilern. Vorgänger: Kontaktmann, Infos suchen, kill machen. Dieses monotone Infogesuche ist bspw.  [...] Is das jetzt sarkastisch gemeint? ^^ Hab ich ja angedeutet wie das vor sich geht...es ist stärker in die Story eingebunden. Die Szenarios sind andere, es ist schwer zu erklären ohne die Story zu spoilern. Vorgänger: Kontaktmann, Infos suchen, kill machen. Dieses monotone Infogesuche ist bspw. raus, das hab ich bisher noch gar nicht gesehen. Bei einem Kill wird bspw. vorher mit einer kl. Privatarmee die ein Stadtteil gestürmt, wo du teilweise mithilfst, nachher dann die Privatarmee unten kämpfen lässt und du dann über die Dächer die den Weg zum Opfer bahnst. Es ist atmosphärisch was ganz anders, ich hab wie gesagt nicht soviel gesehen und teilweise nur zugeguckt, aber ich hab noch keine Wiederholung gesehen bisher bei der rangehensweise. Du hast natürlich Recht, bei Hitman hat man sehr viele Möglichkeiten. Aber immerhin muss man ja sagen, das die Assassinen etwas beschräntk sind. Du hast ja bis auf Wurfmesser keine Möglichkeit den Gegner sonst auszuschalten, du musst in den Nahkampf. Und "rangeführt" wirst du auch in AC2, nur nicht so monoton wie in Teil 1. Natürlich fände ich es auch besser wenn alles komplett frei wäre, man alles selber irgendwie "rausfinden" muss durch belauschen, Diebstähle wichtiger Dokumente, etc...aber das bringt auch einige Probleme mit sich. Das müsste man aber mal in einem Extra thread diskutieren... Nichtsdestotrotz freu mich schon wenn das richtig rauskommt :)