Das Problem ist, dass Onlive 1080p derzeit einfach nicht bieten kann. Die müssen ja schon bei 720p bei den Grafisch aufwändigeren Spielen die Details runterschrauben.Messenjah hat geschrieben:Ich kanns mir einfach nur schwer vorstellen, dass selbst bei einer 16k Leitung kein 1080p Signal Problemlos funktionieren würde.Rat King Of Hamelin hat geschrieben:Messenjah hat geschrieben:
Ich schätze, jemand, der keine 16k+ Leitung besitzt, ebefalls auf Onlive verzichten wird,.
habe nur 6000
aber viele gehen scheinbar davon aus das 16k+ standard ist . . .
als ob ich meine 6000 freiwillig hätte.
ich wohne in der innenstadt 10 schritte von der fußgängerzone (Hameln) entfernt (sind wirklich nur 10 schritte, ist nicht übertrieben) und habe so "lahmes" i-net
i-net bei den ich sogar noch scheiß telekomanschluss haben muss
Es ist evtl. auch ein ganz anderes Prinzip als wenn man sich 1080p Videos auf youtube reinzieht, dennoch halte ich am Gedanken fest dass es zwar klappen könnte, jedoch mit Einbußen in manchen bereichen.
Und wie soll dieser Service für den Endkunden billiger sein, wenn Onlive Hardware fürs rendern der Spiele, Hardware zum komprimieren des Viedeostreams (was in Echtzeit auch nicht wenig Leistung frisst) und Internetbandbreite bezahlen muss.
Irgendwie kann das gar nicht funktionieren.