Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
USK: 18

Mit deutscher Kampagne

Nachdem Tripwire Interactive von einer verfrüht veröffentlichten Preview in der PC Gamer etwas überrascht worden war, hat man Red Orchestra: Heroes of Stalingrad jetzt endlich auch eine offizielle Ankündigung zugestanden.

Der Name ist Programm: Der Shooter dreht sich um die Schlacht um Stalingrad und Operationen, die mit dieser zusammenhingen; insgesamt wird der Zeitraum vom Juli 1942 bis zum Februar 1943 abgedeckt. Dabei wagt sich das Studio an etwas, das sich die Macher von Call of Duty und Medal of Honor nie getraut hatten. Neben einer Roten Armee-Kampagne soll es auch eine weitere SP-Kampagne geben, in der der Spieler auf Seiten der Wehrmacht kämpft.

Das Spiel soll die aus dem Vorgänger bekannten Vorzüge der Reihe - harte Gefechte, viele Details - beibehalten, gleichzeitig habe man aber auch reichlich Fan-Feedback eingearbeitet, um das Spielerlebnis noch weiter zu verbessern. Neben standardmäßigen MP- und Solo-Modi soll sich Red Orchestra: HOS außerdem per Koop spielen lassen.

Das Releasedatum des Spiels, das sich die Unreal Engine 3 zu Nutze macht, wird derzeit mit "when it's ready" angegeben. Die fix improvisierte Webpräsenz geizt ebenfalls mit Informationen.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung
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Kommentare

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  • nana ® schrieb:
    Hmmm... was soll den RO mit einem SP? Für mich ist es, genau wie DOD, ein reiner MP Titel. Aber wenn sie die SP Teil gut umsetzen spricht ja auch nichts dagegen, abwarten.
    Ist doch Jacke wie Hose, solange im MP wieder die Inhalte selbiger  [...]
    nana ® schrieb:
    Hmmm... was soll den RO mit einem SP? Für mich ist es, genau wie DOD, ein reiner MP Titel. Aber wenn sie die SP Teil gut umsetzen spricht ja auch nichts dagegen, abwarten.
    Ist doch Jacke wie Hose, solange im MP wieder die Inhalte selbiger Kleidungsstücke auf der Straße verteilt werden :twisted: :wink:
  • Oh, noch ein "realistischer" WWII-Shooter. Gähn. mag zwar sein, dass Red Orchestra gut ist (ich habs mal getestet) aber dieses ewige WWII-Geballere geht mir allmälich aufn Senkel. Setzt doch mal ein solch auf Realismus getrimmtes Spiel in die Zukunft. Aber nich so ein bisschen wie Ghost  [...] Oh, noch ein "realistischer" WWII-Shooter. Gähn. mag zwar sein, dass Red Orchestra gut ist (ich habs mal getestet) aber dieses ewige WWII-Geballere geht mir allmälich aufn Senkel. Setzt doch mal ein solch auf Realismus getrimmtes Spiel in die Zukunft. Aber nich so ein bisschen wie Ghost Recob, sondern mal richtig. Sollte Tripwire die Wehrmacht aber gut hinbekommen, sprich keine Gesichtslosen Nazizombies, dann könnte es aber gut werden. UND natürlich wenn die Atmosphäre stimmt.
  • Vom Setting mag es genug Spiele geben, aber nicht genug, die es wie Tripwire aufziehen. Ich würde eher sagen, dass es genug eintönige Action-FPS gibt - egal welches Setting. Ich freu mich riesig drauf!