Es ist ja auch ein Mkb42, einer der Prototypen des StG44.nonamenix hat geschrieben:warum gibts in dem Spiel eigentlich das Stg44. gabs damals doch noch gar nicht...
Wegen der Kampagne: es ist tatsächlich eher der Spiel-im-Sqad-gegen-Bots-Ansatz, da Tripwire nicht nur niedrigere Ressourcen als z. B. DICE oder Infinity Ward hat, die epische Einzelspieler-Kampagnen al'a Hollywood schwierig werden lassen - auch passt das Spielprinzip schlecht dazu. Wer will schon andauernd beim letzten Checkpoint starten, da er wieder mal nach einem Treffer tot zu Boden gegangen ist? Außerdem gab es wohl nur sehr wenige Soldaten, die Stalingrad tatsächlich von Anfang bis Ende durcherlebt haben. Und wie Allen Wilson letztens in einem Interview (nicht unbedingt wortwörtlich, aber vom Sinn her sagt): "Big, epic SP campaigns are done to add drama. It is Stalingrad, you do not need to add drama to it."
Wurde eigentlich schon etwas zu einer Collector's Edition gesagt?