von Marcel Kleffmann,

WoW Cataclysm - Im Vorfeld der Veröffentlichung

World of WarCraft: Cataclysm (Rollenspiel) von Activision Blizzard
World of WarCraft: Cataclysm (Rollenspiel) von Activision Blizzard - Bildquelle: Activision Blizzard


Am morgigen Dienstag wird mit World of WarCraft: Cataclysm (ab 5,01€ bei kaufen) die dritte Erweiterung des Online-Rollenspiels erscheinen; Mitternachtsverkäufe wie bei den anderen Add-Ons finden erneut statt (wir berichteten).

Mit der Generalüberarbeitung der alten Welt, zwei neuen Völkern (Worgen und Goblins), Archäologie als Nebenberuf, Gilden-Achievements, neuen hochstufigen Gebieten, Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern scheint Cataclysm die bisher umfangreichste WoW-Erweiterung zu sein. Das Add-On dürfte sich zudem eher am ursprünglichen World of WarCraft orientieren und soll den Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu Wrath of the Lich King (heroische Dungeons, High-Level-Questgebiete) wieder anheben sowie einige vernachlässigte Konzepte wieder aufgreifen (Crowd Control, Mana-Regeneration/Management, Fokus-Damage, weniger Flächenschaden, etc.).

Obwohl wir die Beta-Version bereits seit Mitte des Jahres begutachtet haben, wird der Test zu Cataclysm am Ende dieser Woche veröffentlicht. Auch die Startphase am Dienstag mit überlaufenen Anfangsgebieten, möglichen Server-Überlastungen, Lags, Disconnects, usw. soll nicht unberücksichtigt bleiben. Weitere Informationen zu Cataclysm findet ihr in der Vorschau oder auf der Special-Interest-Site.

Kataklysmische Themen:
-Bilder: Hochstufige Gebiete (Level 85)
-Instanzen und Dungeons (BlizzCon 2010)
-Rache & Aggro (Tanks) und Heilung
-Story: Was bisher geschah
-Gilden
-Gewertete Schlachtfelder
-Wiederbelebungen im Kampf
-Systemvoraussetzungen
-Umschmieden
-Archäologie





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