von Marcel Kleffmann,

AoC: Rise of the Godslayer - Gruppierungsrüstungen



In diesem Monat stellt Craig Morrison (Age of Conan Game Director) einige der neuen Rüstungsgegenstände vor, genauer gesagt die Gruppierungsrüstungen, die mit der Erweiterung Rise of the Godslayer eingeführt werden. Jede Gruppierung verfügt über jeweils vier optische Grade bzw. Machtgrade von Rüstungssets zwei verschiedener Typen - insgesamt gibt es 80 unterschiedlich aussehende Rüstungssets.

Funcom möchte für jede der Klassen einzigartige Rüstungssets schaffen und jede Klasse wird aus fünf Sets wählen können; zwar sehen einige Rüstungsteile eines Gruppierungsgrades gleich aus, aber für jede Klasse gibt es fünf Sets, die speziell für sie geeignet sind und sich in ihrer Funktion unterscheiden:
-Ein Set steigert ganz allgemein den 'Schaden pro Sekunde'
-Ein Set steigert ganz allgemein die Gesundheit
-Drei Sets verbessern klassenspezifische Eigenheiten

Ein Beispiel: Die ersten beiden der fünf für die Waldläufer-Klasse verfügbaren Sets umfassen die beiden Basissets (Gesundheit und SpS) sowie die drei Spezialisierungssets. Das erste Spezialisierungsset erhöht den kritischen Schaden, die Ausweichchance und den Trefferwert. Während sich das zweite Set auf Schutz und Immunitäten konzentriert, verbessert das dritte Entzug und Regeneration. Ihr könnt natürlich auch Teile der verschiedenen Sets kombinieren, ganz wie es euch beliebt.

Unsere Absicht dabei ist es, den Spielern bei der Auswahl praktikable Möglichkeiten anzubieten. Ihr könnt eure Rüstung euren Alternativaufstieg-Fähigkeiten anpassen, um eure Spezialisierung noch weiter auszubauen, falls ihr das wollt.

Und wer sollte jetzt welche Gruppierung aufsuchen? Sehen wir uns die Klassen einzeln an!

-Assassine: Steppenwölfe, Scholaren von Cheng-ho, Scharlachzirkel, Morsche Messer, Jadeschatten   
-Barbar: Hyrkanier, Tamarins Tiger, Gelbe Priester von Yun, Kinder von Yag-kosha, Morsche Messer
-Bärenschamane: Hyrkanier, Tamarins Tiger, Gelbe Priester von Yun, Kinder von Yag-kosha, Jadeschatten 
-Eroberer: Steppenwölfe (Platte), Tamarins Tiger (Schwer), Letzte Legion (Schwer), Letzte Legion (Platte magisch), Letzte Legion (Platte physikalisch)
-Dunkler Templer: Steppenwölfe (Platte), Tamarins Tiger (Schwer), Letzte Legion (Schwer), Letzte Legion (Platte magisch), Letzte Legion (Platte physikalisch)   
-Dämonologe: Steppenwölfe, Scholaren von Cheng-ho, Scharlachzirkel, Jadeschatten, Morsche Messer
-Wächter: Steppenwölfe (Platte), Tamarins Tiger (Schwer), Letzte Legion (Schwer), Letzte Legion (Platte magisch), Letzte Legion (Platte physikalisch)   
-Herold des Xotli: Steppenwölfe, Scholaren von Cheng-ho, Scharlachzirkel, Morsche Messer, Jadeschatten
-Nekromant: Steppenwölfe, Scholaren von Cheng-ho, Scharlachzirkel, Jadeschatten, Morsche Messer   
-Mitra-Priester: Hyrkanier, Scholaren von Cheng-ho, Gelbe Priester von Yun, Kinder von Yag-kosha, Scharlachzirkel
-Waldläufer: Hyrkanier, Tamarins Tiger, Gelbe Priester von Yun, Kinder von Yag-kosha, Jadeschatten   
-Vollstrecker Sets: Hyrkanier, Scholaren von Cheng-ho, Gelbe Priester von Yun, Kinder von Yag-kosha, Scharlachzirkel

Bedenkt aber, dass das nur für die Rüstungsgegenstände gilt! Es ist durchaus möglich, dass eine Gruppierung auch eine Auswahl von Waffen oder andere Vorteile für euch bereithält. Und das sind nicht immer dieselben Gruppierungen, die euch geeignete Rüstungen anbieten. Möglicherweise müsst ihr euch sogar zwischen zwei rivalisierenden Gruppierungen entscheiden.

Verteilung

Wie ihr nun an diese Rüstungen herankommt, unterscheidet sich ein wenig von der traditionellen Art und Weise. Wir wollten nicht, dass sie nur Belohnungen dafür sind, dass ihr euch in der Hierarchie einer Gruppierung nach oben "grindet". Wir wollten nicht, dass diese Gegenstände einfach Belohnungen bei Händlern sind, weil ihr so schnell wie möglich Gruppierungen abarbeitet. Wir wollen Spieler dazu anregen, die großartigen Kämpfe und Möglichkeiten zum Gruppenspiel in der Erweiterung zu genießen.

Gruppierungsrüstungen sind auf drei verschiedene Arten erhältlich. Als einfacher Kauf bei einem Gruppierungshändler, als Beute bei Kämpfen in der Wildnis und in Dungeons und auch bei Token-Händlern, die Token als Bezahlung akzeptieren (die Token bekommt ihr überall in der Erweiterung bei Bosskämpfen).


Wie dies in der Praxis aussieht, wird auf der offiziellen Community-Website vorgestellt.

Wie immer können sich die hier besprochenen Details während des Beta-Prozesses noch ändern, und wir möchten euch nicht nur sagen, wie alles funktionieren wird, sondern würden auch gerne eure Meinung zu unseren Plänen hören. Deshalb gilt auch hier der übliche Hinweis, dass sich bis zum Erscheinen der Erweiterung noch einiges ändern kann!

Quelle: Funcom

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