Take-Two

Schreibt schwarze Zahlen

Die Vertragsverlängerung mit dem Rockstar-Management war nicht die einzige gute Neuigkeit, die Take-Two gestern verkünden konnte: Der Publisher gab zudem auch Einblick in die Bilanz des abgelaufenen Geschäftsjahres. Im Gegensatz zu 2007 konnte das Unternehmen wieder einen Gewinn verbuchen, was man in großen Teilen natürlich Grand Theft Auto IV zu verdanken hat.

Insgesamt verzeichnete Take-Two einen Gewinn von 97,1 Mio. Dollar bei einem Umsatz von 1,54 Mrd. Dollar. Im vergangenen Jahr hatte man bei Einnahmen in Höhe von 981,8 Mio. Dollar ein Minus von 138,4 Mio. Dollar hinnehmen müssen. Das Belic-Abenteuer erwirtschaftete dabei insgesamt 710 Mio. Dollar und machte damit satte 60 Prozent der Gesamteinnahmen im Publishingbereich aus.

Der Umsatz im vierten Geschäftsquartal (August, September, Oktober) betrug 323,4 Mio. Dollar (FQ4 2007: 292,6 Mio.), in jenen Monaten fiel allerdings ein Verlust in Höhe von 15 Mio. Dollar an. Als besonders gefragt erwiesen sich in diesem Zeitraum Midnight Club: Los Angeles , NBA 2K9 , GTA IV sowie die Carnival -Reihe, von der weltweit mittlerweile über drei Mio. Einheiten ausgeliefert wurden.

Im Geschäftsjahr 2009 setzt Take-Two vor allem auf die beiden Zusatzepisoden für GTA IV, BioShock 2: Sea of Dreams , Mafia II und die 2K Sports-Serie. Insgesamt rechnet das Unternehmen mit einem Umsatz im Bereich von 1,1 bis 1,25 Mrd. Dollar.

Ein interessantes Detail am Rande: Im Line-up für das Geschäftsjahr (1. November 2008 bis 31. Oktober 2009) ist L.A. Noire derzeit nicht aufgelistet. Ende September hieß es allerdings auch aus anderer Quelle, dass das Spiel noch mindestens ein Jahr Entwicklungszeit benötigen würde. Die vor anderhalb Jahren angekündigte exklusive PS3-Produktion wurde ebenfalls mit keinem Wort erwähnt.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung

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Kommentare

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  • Spunior schrieb:
    ElectroRocker schrieb:
    auf die letzten finanzreporte von ubisoft,namco,konami,ea und jetzt auch take two alle machen seit diesem finanzjahr mehr geld mit der ps3 als mit der 360. wieso finde ich das nie hier in den news?
    1. Die
     [...]
    em> Spunior schrieb:
    ElectroRocker schrieb:
    auf die letzten finanzreporte von ubisoft,namco,konami,ea und jetzt auch take two alle machen seit diesem finanzjahr mehr geld mit der ps3 als mit der 360. wieso finde ich das nie hier in den news?
    1. Die Sales/Platform-Breakdowns sind in den vorläufigen Berichten oft nicht enthalten und kommen manchmal erst später oder sind irgendwo in den SEC-Filings verschlumpft. Da, wo sie gleich oder offensichtlich aufgeführt sind, werden sie auch erwähnt, siehe beispielsweise [url=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/421/1859393/Ubisoft.html]hier[/url] oder [url=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1063/1790698/Activision.html]hier[/url] oder [url=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/424/1828348/Konami.html]hier[/url]. (Soviel zum Thema 'nie' oder 'Ubisoft'...) Und zwei News zur selben Bilanz - das lohnt sich nicht unbedingt. 2. Die Aussagekraft sollte auch nicht maßlos überschätzt werden, solange beispielsweise keine völlige Synchronisierung der Releaseschedules vorliegt. So ist der Umsatzanteil der PS3 bei Take-Two nur im letzten fiskalen Quartal höher gewesen (PS3: 35%, 360: 28%, PC: 5%). Das ist jetzt weder wahnsinnig überraschend noch wahnsinnig aufregend, weil da nämlich die Umsetzung von Bioshock erschien - und auf den anderen Systemen eben kein vergleichbarer Titel. Das Geld für die PC- und 360-Versionen hat TTWO schon vor über einem Jahr eingesackt, und die Verteilung in jenem Quartal sah folgendermaßen aus: PS3: 5%, 360: 44%, PC: 19%. Ach ja, über das gesamte Finanzjahr 2008 hinweg sieht die Verteilung übrigens folgendermaßen aus]Lieblingsquartal aus welchen Gründen auch immer umarmen. Dass Konami mehr Umsatz auf der PS3 macht, ist angesichts MGS4 ebenfalls eine [url=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/424/1828348/Konami.html]Riesenüberraschung[/url].
    Sehr schöner Post. Endlich wieder ein bisschen Reife in einem Thread. Danke !
  • Jetzt bin ich gespannt, was ElectroTyp nun antwortet... :D An diesem Posting ist eigentlich nichts mehr hinzuzufügen und dem Electro wurde damit der Wind vollständig aus den Segeln genommen. Aber... Abwarten... Ein PS3-Fanboy ist IMMER für eine Überraschung gut... :D
  • ElectroRocker schrieb:
    auf die letzten finanzreporte von ubisoft,namco,konami,ea und jetzt auch take two alle machen seit diesem finanzjahr mehr geld mit der ps3 als mit der 360. wieso finde ich das nie hier in den news?
    1. Die Sales/Platform-Breakdowns sind in  [...]
    em> ElectroRocker schrieb:
    auf die letzten finanzreporte von ubisoft,namco,konami,ea und jetzt auch take two alle machen seit diesem finanzjahr mehr geld mit der ps3 als mit der 360. wieso finde ich das nie hier in den news?
    1. Die Sales/Platform-Breakdowns sind in den vorläufigen Berichten oft nicht enthalten und kommen manchmal erst später oder sind irgendwo in den SEC-Filings verschlumpft. Da, wo sie gleich oder offensichtlich aufgeführt sind, werden sie auch erwähnt, siehe beispielsweise [url=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/421/1859393/Ubisoft.html]hier[/url] oder [url=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1063/1790698/Activision.html]hier[/url] oder [url=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/424/1828348/Konami.html]hier[/url]. (Soviel zum Thema 'nie' oder 'Ubisoft'...) Und zwei News zur selben Bilanz - das lohnt sich nicht unbedingt. 2. Die Aussagekraft sollte auch nicht maßlos überschätzt werden, solange beispielsweise keine völlige Synchronisierung der Releaseschedules vorliegt. So ist der Umsatzanteil der PS3 bei Take-Two nur im letzten fiskalen Quartal höher gewesen (PS3: 35%, 360: 28%, PC: 5%). Das ist jetzt weder wahnsinnig überraschend noch wahnsinnig aufregend, weil da nämlich die Umsetzung von Bioshock erschien - und auf den anderen Systemen eben kein vergleichbarer Titel. Das Geld für die PC- und 360-Versionen hat TTWO schon vor über einem Jahr eingesackt, und die Verteilung in jenem Quartal sah folgendermaßen aus: PS3: 5%, 360: 44%, PC: 19%. Ach ja, über das gesamte Finanzjahr 2008 hinweg sieht die Verteilung übrigens folgendermaßen aus]Lieblingsquartal aus welchen Gründen auch immer umarmen. Dass Konami mehr Umsatz auf der PS3 macht, ist angesichts MGS4 ebenfalls eine [url=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/424/1828348/Konami.html]Riesenüberraschung[/url].