World of WarCraft: Die monatlichen Kosten in Europa - 4Players.de

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Online-Rollenspiel
Entwickler: Blizzard
Publisher: Vivendi Games
Release:
11.02.2005
Test: World of WarCraft
91
Jetzt kaufen ab 10,88€ bei

Leserwertung: 61% [52]

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World of WarCraft - Preissystem

World of WarCraft (Rollenspiel) von Vivendi Games
World of WarCraft (Rollenspiel) von Vivendi Games - Bildquelle: Blizzard

Blizzard Entertainment hat die Preisstruktur des Online-Rollenspiels World of WarCraft für Europa bekannt gegeben. Der empfohlene Kaufpreis der normalen deutschen Version (4 CDs und zwei Verpackungsdesigns: Horde und Allianz) soll rund 44,99 Euro betragen - ein einmonatiges Abonnement inklusive. Nach diesem Probemonat könnt ihr zwischen folgenden Abonnement-Typen wählen:

-normales Monatsabo für 12,99€
-dreimonatiges Abonnement für 11,99€ pro Monat
-sechsmonatiges Abonnement für 10,99€ pro Monat

Außerdem wird es eine Collector’s Edition für 69,99 Euro geben. Das Spiel liegt hierbei auf DVD vor. In der Sammler-Edition findet ihr noch ein "Making-of" (in englischer Sprache), ein Schoßtierchen, eine Stoff-Karte, den Soundtrack, den Bildband "The Art of the World of Warcraft" und eine Ausgabe des Handbuchs mit den Unterschriften des Entwicklerteams.


World of WarCraft
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Kommentare

johndoe-freename-51098 schrieb am
Zu Tornapart\'s Frage ... ob mit DAoC vergleichbar:
Naja ... in Grundzügen schon ... man erledigt Quests ... Mobs ... übt Berufe aus um zu Leveln und Skills zu erlernen.
Es gibt 8 Rassen mit unterschiedlichen Berufen - je 4 Rassen gehören entweder der Allianz oder der Horde an.
Kann erworbene Talent-Punkte in Klassen-speziellen Skill-Verbesserungs-Pfade auf die gewünschten Skills aufteilen, um individuelle Stärken hervorzuheben.
Es gibt NPC-Händler - oder man kauft natürlich auch Spezielleres von Spielern mit ihren verschiedenen Berufs-Klassen.
Man kann auch jederzeit mal umschalten auf Duell und sich mit Anderen zu messen.
Da es ja zwei Reiche gibt, Allianz und Horde, sind Diese natürlich nicht lieb zueinnander, sondern man bekämpft sich dann ... dies kann z.B. durch jederzeit durchführbare Raids geschehen - Spieler bilden also Kampfgruppen und ziehen in die fremden Länder um dort ausgesuchte Gegenden, Orte usw. anzugreifen ...
Gilden natürlich gibt\'s auch ...
Also ... für DAoC-Spieler dürfte genug dabei sein.
Ich hab auch mal DAoC gespielt ... bis Trial of Atlantis (nur nicht mehr \"so\" intensiv bei Atlantis dabei).
Ich bin in der US-Stress-Beta von WoW jedenfalls keine Minute eingeschlafen.
Schket schrieb am
Was soll man dazu noch sagen. Ich find den Preis auf jedenfall gerechtfertigt wenn man bedenkt was meine Vorredner schon sagten.
Und kanpp einer Woche kommt auch endlich meine Pre-Order-Version. ^^
Sabrehawk schrieb am
harhar da hab ich meinem Vorredner nix hinzuzufügen
:D . voll krass ey !:p
mawoapo schrieb am
ICh weiß garnicht was alle an den paar Euro rumnöhlen. Habt ihr denn alle gedacht das sei umsonst? Bedenkt doch bitte mal was für ein technischer Aufwand da im Hintergrund betrieben wird, die Server wollen schließlich gewartet werden, ihr als Spieler wollt rund um die Uhr Support, das kostet nunmal!
Wie ein Vorredner oben schon erwähnt hat, überlegt dochmal für was ihr alles Geld aus dem Fenster werft. Kippen, Rohlingen, scheiß Klingeltöne um auf dem Schulhof krass der Oberchecker zu sein etc. Da frage ich mich doch woher dieses Geld nehmt? Das zieht ihr Mutti wohl ausm Arsch oder wie?
Wer nicht bereit ist für solche Leistungen zu zahlen, der sollte lieber bei Offline-Games bleiben!
johndoe-freename-65510 schrieb am
zu teuer... 8? wäre noch okay aber 10,99? no way..
dann lieber ein anderes game.
schrieb am

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