World of WarCraft
USK: 12

Erster Patch steht zum Download bereit!

Sollte das Auto-Update des Online-Rollenspiels World of WarCraft bei euch versagen oder aber der Patch nicht schnell genug auf eurer Festplatte sein, dann haben wir hier den Alternativ-Download für euch. Runterladen, installieren und loslegen.

Download: Patch 1.2.3 (dt.) (39,1 MB)
Download: Patch 1.2.3 (UK) (39,4 MB)


Autor: Marc
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Kommentare

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  • Nun ich weiss immer noch nicht warum sich manche hier so aufregen. Selbst am ersten Tag konnte man schon mit ner Anständigen Ping zocken. Ich hatte nur einmal einen Lag und der war nach 2 Sekunden auch wieder weg. Und die monatlichen Gebühren sind auch in Ordnung. Wem es zu teuer ist der soll  [...] Nun ich weiss immer noch nicht warum sich manche hier so aufregen. Selbst am ersten Tag konnte man schon mit ner Anständigen Ping zocken. Ich hatte nur einmal einen Lag und der war nach 2 Sekunden auch wieder weg. Und die monatlichen Gebühren sind auch in Ordnung. Wem es zu teuer ist der soll es halt nicht spielen.
  • Bezahlung geht über: Kreditkarte Bankeinzug Pre-Paid-Cards Pavano - sehr gut interpretiert ... Die meisten (auch eingach in Onlinegames im Chat erkennbar), welche hier und überall aufs Übelste und mit ordinären Ausdrücken um sich werfen, sind definitiv alles noch Schulkinder, welche noch  [...] Bezahlung geht über: Kreditkarte Bankeinzug Pre-Paid-Cards Pavano - sehr gut interpretiert ... Die meisten (auch eingach in Onlinegames im Chat erkennbar), welche hier und überall aufs Übelste und mit ordinären Ausdrücken um sich werfen, sind definitiv alles noch Schulkinder, welche noch nie für etwas arbeiten geschweige denn Geld verdienen mussten. Wenn Diejenigen mal arbeiten gehen sollten - wenn - dann wollen diese ja auch ordentlich entlohnt werden, sonst könnten Diese sich alle Computer-Hardware und -Software in den Wind schreiben, geschweige denn Telefon-Gebühren, Internet-Gebühren, monatliche Mitspiel-Gebühren usw. sich leisten können. Genauso wollen Mitarbeiter für ihre monatliche Weiterarbeit an WoW (und allen anderen MMORPGs) bezahlt werden. Das ist ein Spiel, das für längere Zeit nicht einfach "fertig" ist, wie alle Offline-Games, wo nur hier und da mal ein kleiner Patch so nebenbei nachgeschoben wird. Hier wird eine grosse Infrastruktur aufgebaut, um so etwas am Laufen und somit am Leben zu halten. Dass es bei WoW bei Start nicht problemlos ablaufen würde, musste eigentlich jedem, der so etwas schon über lange Jahre verfolgt, klar sein. Noch zu erwähnen, so viele Spiel-Einsteiger an einem Tag gab es noch bei keinem EINZIGEN Online-Game bis heute. Auch nicht bei EQ2 (EQ2 dümpelt sogar noch 3 Monate nach Spielstart mit einer immer noch nicht lokalisierten deutschen Fassung herum - überall deutsch-englischer Text-Mix - und dafür wird auch schön bezahlt). StarWarsGalaxies hatte eigentlich auch einen dichten Start in den USA - das Ergebnis waren auch über viele Tage extreme Probleme mit allem - Server wie Ingame-Content. Die Liste kann man fortführen, mit allen MMORPGs. Sogar bei denen, welche nur einen dezenten Start, also kleine Spieleranzahlen zu verzeichnen hatten, wurden mit Problemen konfrontiert. Da muss man mal die ersten 4 Wochen wirklich gelassen bleiben. Wie schon erwähnt, würde ich auch behaupten, wenn's wirklich monatlich an den Geldbeutel geht, wieder eine Menge Spieler ab, welche das Geld oder die Zahlungsmöglichkeiten nicht zur Verfügung haben. Die Server werden aufgewertet, mehr Server eingeführt, Probleme erkannt und bereinigt. So ... jetzt ist der Nächste dran, seiner Meinung Luft zu lassen. Ist ja "noch", glaube ich, ein einigermassen demokratischer Staat ;-)
  • -nin schrieb:
    Wie wird eigentlich bezahlt? Kreditkarte, Bankeinzug
    und 60-tage-gametimecard