World of WarCraft
USK: 12

2.1.0: Endgame-Veränderungen

Tigole, Abgesandter der Blauen, hat sich im US-Forum über die geplanten Endgame-Veränderungen im anstehenden Patch 2.1.0 geäußert:

- Nahkämpfer wie DPS-Krieger und Schurken sollen bei Bosskämpfen nicht mehr so stark benachteiligt werden. Die NPC-Angriffsfähigkeit "Spalten" ist nach dem Patch beispielsweise nur nach Vorne gerichtet und nicht mehr 360° um den Gegner herum. "Sweeping Strikes" der Feinde werden komplett entfernt und die "Glancing Blow"-Chance von Kreaturen, die ein bis drei Level höher als der Spieler sind, wird verringert.

- Die Respawnzeit der Gegner zwischen den Bossen (liebevoll "Trash" genannt) wird stellenweise verlängert, um mehr Versuche bei den Bosskämpfen zu ermöglichen. Außerdem wird die Stärke gewisser Trashmobs verringert, schließlich soll der Trash leichter sein als die Bossbegegnung.

- Auch die Bosskämpfe (sowohl in heroischen Instanzen) werden angepasst (Feedback der Community ist weiterhin erwünscht).

- Es sollen grundlegende Veränderungen an den "Fläschchen" und "Elixieren" vorgenommen werden. Weitere Details hat Blizzard hierzu nicht verraten.

- Diverse Veränderungen am Endgame-Equipment (Beispiel Tank-Krieger Brustplatte):

Destroyer Chestguard - Momentan
+24 Strength
+22 Agility
+39 Stamina
Blue Socket
Yellow Socket
Red Socket
Socket Bonus +6 Stamina
Equip: Increases Defense Rating by 23
Equip: Increases your dodge rating by 16
Equip: Improves hit rating by 18

Destroyer Chestguard - Patch 2.1.0
+21 Strength
+22 Agility
+51 Stamina
Blue Socket
Yellow Socket
Red Socket
Socket Bonus +6 Stamina
Equip: Increases Defense Rating by 23
Equip: Increases your dodge rating by 20
Equip: Improved hit rating by 20


- Der Patch 2.1.0 soll in den nächsten Wochen auf dem öffentlichen Testrealm zugänglich gemacht werden, inklusive dem "Schwarzen Tempel" und wenn möglich auch "Mount Hyjal".


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: Blizzard
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Kommentare

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  • Blizzard müsste alle Klassen von Grund auf nochmals neu machen damit ich wirklich wieder viel Spass am Spiel hätte. Aber: Jäger --> PVP-IMBAs und Farmbots Schamanen --> Heilschlampen Paladine --> Heilschlampen Druiden --> IMBA in alles Hexer ---> Overpowered Krieger --> PVP  [...] Blizzard müsste alle Klassen von Grund auf nochmals neu machen damit ich wirklich wieder viel Spass am Spiel hätte. Aber: Jäger --> PVP-IMBAs und Farmbots Schamanen --> Heilschlampen Paladine --> Heilschlampen Druiden --> IMBA in alles Hexer ---> Overpowered Krieger --> PVP (Offensive) fast unschlagbar, PVE unbrauchbar Magier ---> Frost für n Arsch machen PVE verdammten Schaden Schurken --> Braucht kein Schwein mehr Priester --> Im Heilen schlechter als der Druide! Das geht so nicht.
  • k erstmal level 70 werden ...
  • Zitat:
    - Der Patch 2.1.0 soll in den nächsten Wochen auf dem öffentlichen Testrealm zugänglich gemacht werden, inklusive dem "Schwarzen Tempel" und wenn möglich auch "Mount Hyjal".
    auf Mount Hyjal würde ich mich schon sehr freuen :).