Der 3D-Shooter krankt nicht nur an Performance-Problemen, sondern auch an zahlreichen Gameplay-Macken. Zumindest die Geschwindigkeit versucht das Entwickler-Team mit dem dritten Patch in den Griff zu bekommen. So wurde die Rendering-Zeit der Levels sowie der Gegner-Modelle um 10-25% herabgesetzt. Des Weiteren wurde eine Textur- und Geometrie-Kompression eingebaut, die dafür sorgen soll, dass die meisten Levels nun auch auf Rechnern mit weniger als 512 MB RAM laufen sollen. Der gesamte Geschwindigkeitszuwachs beläuft sich angeblich auf 50-60%. <BR><BR><a href="
http://www.4players.de/rendersite.php?s ... ">Download Patch 1.0 -> 1.3</a> (0,9 MB)<BR><a href="
http://www.4players.de/rendersite.php?s ... ">Download Patch 1.2 -> 1.3</a> (0,8 MB)