New World Order
15.12.2002 13:00, Marcel Kleffmann

Der 3D-Shooter <4PCODE cmd=DGFLink;name=New World Order;id=1959> krankt nicht nur an Performance-Problemen, sondern auch an zahlreichen Gameplay-Macken. Zumindest die Geschwindigkeit versucht das Entwickler-Team mit dem dritten Patch in den Griff zu bekommen. So wurde die Rendering-Zeit der Levels sowie der Gegner-Modelle um 10-25% herabgesetzt. Des Weiteren wurde eine Textur- und Geometrie-Kompression eingebaut, die dafür sorgen soll, dass die meisten Levels nun auch auf Rechnern mit weniger als 512 MB RAM laufen sollen. Der gesamte Geschwindigkeitszuwachs beläuft sich angeblich auf 50-60%.

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