von Marcel Kleffmann,
Entwickler sprechen über Lieblingsszenen
In einem Interview bei RPG Vault sprechen fünf Entwickler von S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl über ihre Lieblingsorte und -kreaturen im Spiel. So gefallen Andrew Prokhorov (Project Lead / Lead Designer) die verlassene Stadt Pripyat und das Atomkraftwerk ziemlich gut, während sich Konstantin Nekhaychuk (Game Designer) lieber in der verlassenen maroden Militär-Basis rumtreibt. Auch Alexey Sityanov (Lead Game Designer) läuft gerne in Pripyat herum, weil dort die Atmosphäre unheimlich bedrückend sein soll. Weitere Details und Aussagen der Entwickler findet ihr im Interview.