Keine Texturen geklaut
Vor Kurzem waren Anschuldigungen aufgetaucht, dass sich GSC für S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (ab 3,40€ bei kaufen) einiger Lightmaps und Wassertexturen aus anderen Spielen bedient haben könnte. Zwar hat sich der Publisher, THQ, bisher nicht zu dem Thema geäußert, der Inquirer gibt jedoch Entwarnung .
So sei die auch in Half-Life 2 verwendete Wassertextur Teil eines von den Marlin Studios vertriebenen Textur-Pakets. Bei der ebenfalls zur Diskussion stehenden und in Doom 3 verorteten IMP_Light-Lightmap soll es sich einigen Quellen zufolge um eine ebenfalls geläufige Impact-Lightmap handeln.
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