von Marcel Kleffmann,

Knights of the Old Republic - Perspektiven

Star Wars: Knights of the Old Republic (Rollenspiel) von Activision / Aspyr Media
Star Wars: Knights of the Old Republic (Rollenspiel) von Activision / Aspyr Media - Bildquelle: Activision / Aspyr Media
Raymond Muzyka von Bioware hat in einem Interview verraten, warum sich das Entwickler-Team von Star Wars: Knights of the Old Republic (ab 1,85€ bei kaufen) für die 3rd-Person-Perspektive entschieden hat und nicht für eine isometrische Ansicht wie bei Baldurs Gate. Das Rollenspiel im Star Wars Universum soll wie ein Film wirken und daher fiel die Wahl auf die 3rd-Person, da Ihr so immer genau sehen könnt was Euer Charakter gerade macht. Vor allem die Interaktion mit weiteren NPC´s ist in dieser Ansicht besser zu realisieren.


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