Hm, na mal sehen was daraus wird. Versteh aber trotzdem nicht, wieso die nicht an dem Spielprinzip von Empire at War weitermachen. Ob mit StarWars Lizenz oder ohne, aber das Spielprinzip war genial und einzigartig. Strategie auf 3 verschiedenen Ebenen - Raumkampf, Bodenkampf und die übergeordnete Galaxiekarte. 2 sehr unterschiedliche Fraktionen (bzw 3 wenn man das Addon dazu zählt) mit sehr unterschiedlichem TechTree, Ressourcengewinnung, Spionage, Heldeneinheiten usw.
Das Spiel war zwar sicherlich noch nicht perfekt, aber die Idee war eben genial und deshalb sollte man es imho ausbauen.
Das Spiel war zwar sicherlich noch nicht perfekt, aber die Idee war eben genial und deshalb sollte man es imho ausbauen.