Torchlight 2

Release verkündet

Mit gehöriger Verspätung biegt Runic in die Zielgerade ein: So langsam aber sicher nähert sich die Produktion von Torchlight II dann doch mal ihrem Ende. Das Action-RPG, das im Gegensatz zum Vorgänger multiplayer-tauglich sein wird, hätte ursprünglich eigentlich Frühjahr des vergangenen Jahres erscheinen sollen, wurde dann aber immer wieder verschoben.

Nachdem das Studio vor einigen Tagen bereits durchblicken hatte lassen, dass man pünktlich zur PAX Prime 2012 einen konkreten Releasetermin benennen wolle, teilt man jetzt mit: In drei Wochen ist es soweit. Laut einer Botschaft im hauseigenen Forum soll Torchlight II am 20. September vom Stapel laufen.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: via polygon

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Kommentare

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  • KOK schrieb:
    Torchlight 2 reitet quasi auf dem Diablo 3 Hype mit.
    Na, dann kann Runic sich ja bei Blizz bedanken, dass Diablo 3 so "seltsam" geworden ist, wie es nunmal geworden ist. Nicht auszudenken, Diablo 3 wäre ein vernünftiges H&S geworden ...  [...]
    KOK schrieb:
    Torchlight 2 reitet quasi auf dem Diablo 3 Hype mit.
    Na, dann kann Runic sich ja bei Blizz bedanken, dass Diablo 3 so "seltsam" geworden ist, wie es nunmal geworden ist. Nicht auszudenken, Diablo 3 wäre ein vernünftiges H&S geworden ... ;-P
  • KOK
    daily-freak schrieb:
    Hmm, das Problem an der Sache: Ich weis ja nicht wie es anderen hier geht, aber durch Diablo 3 bin ich nu eigentlich momentn etwas Hack&Slay übersättigt :/ Und ich könnte mir vorstellen dass es dadurch dass es anderen auch so geht schon etwas die
     [...]
    daily-freak schrieb:
    Hmm, das Problem an der Sache] Man kann es so oder so sehen. Durch Diablo 3 hat Torchlight 2 sehr viel Promotion bekommen und alleine die Vorbestellungen sollen immens gestiegen sein. Torchlight 2 reitet quasi auf dem Diablo 3 Hype mit. Ich selbst bin auch etwas übersättigt von Hack & Slays. Spiele zwar hin und wieder wieder eine Runde D3 (seit dem 1.04-Patch), aber ein ein komplettes H&S kann ich mich für eine Weile auch nimmer einlasse.
  •  Levi schrieb:
    unter uns... das wäre genau das falsche ... und die Erfahrung haben sie bereits mit Mythos gemacht ...
    Oh Götter, ja... Ich entsinne mich noch, wie ich  [...]
     Levi schrieb:
    unter uns... das wäre genau das falsche ... und die Erfahrung haben sie bereits mit Mythos gemacht ...
    Oh Götter, ja... Ich entsinne mich noch, wie ich "wahrlich, ich sage Euch" davor gewarnt habe, den "DAS MUSS SO SEIN WIE WOW WEIL IST JA EIN MMORPG!!!!!!!!!" Kreischern nachzugeben. Und siehe: Mythos ist jetzt ein Koreanisches F2P MMO, dass Frogster nicht in Europa halten konnte, weil niemand, aber auch niemand mit mehr als drei Hirnzellen einen Grinder mit vollkommen kaputten Skills zocken will. Ein ARPG mit kaputten Skills fixt man halt nicht, indem man es mit mehr Features und Content bewirft. Nun, sie scheinen ja gelernt zu haben. Bin auf den finalen Skilltree gespannt...