von Marcel Kleffmann,

Dungeons - Update 1.3 veröffentlicht

Kalypso Media und die Realmforge Studios haben ein Update für Dungeons (ab 8,99€ bei kaufen) auf Version 1.3 veröffentlicht. Der Patch sollte mittels der automatischen Aktualisierungsfunktion des Spiels runtergeladen und installiert werden.

  • Viele Balancing, Performance und Stabilitätsverbesserungen aus dem AddOn "The Dark Lord" wurden mit diesem Patch im Hauptspiel integriert.
  • Man kann nun mit der Kamera weiter herauszoomen, um eine größere Übersicht seines Dungeons zu erhalten.
  • Der Button "Kampagne" im Hauptmenü führt nun immer auf die Missionsauswahlkarte und lädt das letzte abgespeicherte Profil (Kampagnenfortschritt, Skill- und Attributspunkte). Damit ist es nun einfacher, bereits abgeschlossene Karten erneut zu spielen und die darin noch ausstehenden Errungenschaften zu erledigen (um weitere Attributs- und Skillpunkte zu bekommen).
  • Alle Einzelspielkarten wurden stark überarbeitet, voneinander unterschiedlicher gemacht, mit Beschreibungen versehen und mit einer höheren Heldenanzahl ausgestattet.
  • Die Auswahl-GUI für Einzelspiele wurde durch das Filtern nach Dungeonebene, Anzeige einer Übersichtskarte und Anzeige der Startresourcen übersichtlicher gestaltet.
  • Die meisten Einzelspielkarten wurden nun zu variablen Karten zusammengefasst. Damit kann bei jeder dieser Karten der Spielmodus (Sandbox, Seelen-Überleben, Überleben oder Vergnügungspark) vor dem Spielstart frei gewählt werden.
  • Sidekick wird nun beim Starten von Einzelspielkarten der Spielmodi: Vergnügungspark, Überleben und Seelen-Überleben abhängig vom Thronsaal an unterschiedlichen und von Helden schwer zu erreichenden Stellen positioniert.
  • Goblins können nun graben ohne immer wieder zum Dungeonherz oder Dungeonlord zurücklaufen zu müssen - außer sie bauen gerade Gold ab. Dadurch kann der Dungeon schneller ausgegraben werden.
  • Goblins füllen Ausrüstungskammern nun mit jedem einzelnen Hammerschlag auf und fliehen nicht mehr panisch, wenn ein Held das Interaktionsgimmick der Ausrüstungskammer benutzt. Dadurch können Ausrüstungskammer schneller wieder aufgefüllt werden.
  • Nachdem Helden vollkommen zufrieden sind, wandern sie nun noch 30 Sekunden durch den Dungeon und bewundert Prestigegimmicks, um dem Spieler mehr Zeit für die "Ernte" zu geben.
  • Die Mana-Regenerationsrate des Dungeonlords wurde deutlich beschleunigt.
  • Verteilen von zufälligen Deko-Steinen im unausgegrabenen Bereich des Dungeons (außer auf Goldadern).
  • Verbesserte Spec-Shader in allen Dungeonebenen.
  • Deutlich verstärktes Offsetting im gesamten Dungeon für größere Höhenunterschiede.
  • Blutdarstellung auf dem Boden sowie Speicherleak bei der Darstellung von Blut gefixt.
  • Performanteres Animationssystem eingebaut.
  • Verbesserter Audiomanager eingebaut.
  • Mod-Integration und Map-Editor verbessert.
Quelle: Kalypso Media

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