von Marcel Kleffmann,

Raven Shield: Entwicklungs-Details

Ein Interview mit Mike McCoy hat einige Informationen über den Taktik-Shooter Rainbow Six: Raven Shield ans Tageslicht gebracht. So musste sich das Team diesmal gar nicht mit der Entwicklung einer 3D-Engine beschäftigen, sondern nur das bekannte Rainbow Six Spielprinzip mit der neuen Unreal-Technologie umsetzen. Danach wurden die Spieler-Modelle sowie die Waffen eingebaut. Großen Wert haben die Entwickler dabei auf realistische Waffen-Nachbildungen gelegt und jede Knarre kann mit speziellen Verbesserungen (Laserpointer, Zielfernrohr) ausgerüstet werden. Auch an der KI wird sich für eingefleischte Rainbow Six-Fans nicht viel ändern. Im 3. Quartal soll das Spiel erscheinen.


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