F2P-Umbau & Verschiebung
Dass Neverwinter nicht mehr wie einst geplant in diesem Jahr veröffentlicht wird, war schon im August verkündet worden. Bei den Kollegen von IGN heißt es jetzt: Das Online-Rollenspiel wird wohl erst Ende 2012 vom Stapel laufen.
Der Grund ist eine deutliche Änderung des Spielskonzepts: Das, was einst als Online-Rollenspiel mit Koop-Fokus angedacht war, soll jetzt ein vollständiges Free-to-play-MMOG werden. Neverwinter dürfte dadurch auch actionreicher werden als einst geplant. Laut Angaben der Entwickler sei das Spielerlebnis in etwa vergleichbar mit dem Nexon-Titel Vindictus.
Sämtliche Erweiterungspakete für das Rollenspiel sollen kostenlos sein - Geld soll erwartungsgemäß über den Verkauf von Consumables, speziellen Tieren und besonders aussehenden Gegenständen erwirtschaftet werden.
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