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Action-Rollenspiel
Release:
23.10.2013

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Path of Exile: Update 2.3.0 mit der "Prophecy Challenge League" steht bereit

Path of Exile (Rollenspiel) von Grinding Gear Games
Path of Exile (Rollenspiel) von Grinding Gear Games - Bildquelle: Grinding Gear Games
Für Path of Exile ist das Inhaltsupdate 2.3.0 veröffentlicht worden (Change-Log). Mit dem Update wird die "Prophecy Challenge League" (Standard und Hardcore) mit 40 Herausforderungen gestartet. Fortan wird man in den Städten auf die Wahrsagerin "Navali" treffen. Gegen "Silber" sagt sie den Spielern die Zukunft voraus bzw. spricht über eine zu erfüllende Prophezeiung (Questreihe). Neben fünf Skills (Spirit Offering, Ancestral Warchief, Fury, Frostbolt und Vortex) und weiteren einzigartigen Gegenständen (inkl. Prophezeiung-Karten) gibt es ein viertes Endgame-Labyrinth, das wiederum zusätzliche Ascendancy-Klassenpunkte verspricht. Darüber hinaus wollen die Entwickler das Speicher-Managementsystem überarbeitet und das Soundsystem vollständig ersetzt haben.

"The Prophecy challenge league has more content than some of the full expansions we've released in the past", sagte Chris Wilson, Managing Director von Grinding Gear Games. "We're really excited to explore it alongside our players."

Letztes aktuelles Video: Prophecy Trailer 230


  • New Items: Unique Items and Divination Cards designed by Path of Exile supporters, three new types of Unique Strongboxes, and a new end-game map base type: the Plaza Map.
  • Expanded Skills: Five new skills have been added including Spirit Offering, Ancestral Warchief, Fury, Frostbolt, and Vortex - a new area spell that explodes in a burst of cold around the caster, creating an icy vortex.
  • Challenges and Rewards: The Prophecy leagues include a set of 40 new challenges. In addition to the generous rewards earned by fulfilling Prophecies, Players earn exclusive microtransactions as challenges are completed.
  • The Endgame Labyrinth: The rumors are true - there is a fourth Labyrinth! High-level players must complete difficult map versions of the Trials of Ascendancy to gain access to the Endgame Labyrinth. Completing this version of the Labyrinth will grant players additional Ascendancy class points, allowing them access to more complex character builds.
  • Technical Improvements: The game's memory management system has been overhauled and its sound system replaced. There are also gameplay balance adjustments to some skills and items.

Quelle: Grinding Gear Games

Kommentare

Siew schrieb am
ziemlich merkwürdig verpackt würde ich mal schätzen, das soll nein bedeuten...
bon3z schrieb am
Siew hat geschrieben:hat sich die karte mittlerweile verbessert? ich fand/finde die furchtbar. sie ist auch der grund warum ich es nicht weiterspiele.

Sollte das der Grund sein das Spiel nicht zu spielen sehe ich darin keinen großen Verlust :wink:
Siew schrieb am
hat sich die karte mittlerweile verbessert? ich fand/finde die furchtbar. sie ist auch der grund warum ich es nicht weiterspiele.
schrieb am

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