Thomas Mainnemaire hat sich in einem Interview zu dem kommenden 3D-Shooter <4PCODE cmd=DGFLink;name=XIII;id=2606> geäußert. Seinen Ausführungen zu Folge spielt sich der Comic-Shooter ziemlich linear. Eigentlich sollten noch einige nicht-lineare Elemente mit eingebaut werden, aber dafür reichte die Entwicklungs-Zeit dann nicht. Besonders schwer war es für die Entwickler übrigens die Sound-Lautschrift (Kaboom, Tap Tap Tap, etc.) zu realisieren und neue Comic-Fenster mit unterschiedlichen Aktionen einzublenden. Außerdem haben die Entwickler schon jede Menge neue Ideen und Gameplay-Einfälle für einen Nachfolger.
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